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논문 기본 정보

자료유형
학술저널
저자정보
이상준 (Handong Global University) 김수빈 (Handong Global University) 황성수 (Handong Global University)
저널정보
한국멀티미디어학회 멀티미디어학회논문지 멀티미디어학회논문지 제20권 제8호
발행연도
2017.8
수록면
1,224 - 1,235 (12page)

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Recently, augmented reality technology has received much attention in many fields. This paper presents an augmented reality system using Rubiks’ Cube which can augment various 3D objects depending on patterns of a Rubiks’ cube. The system first detects a cube from an image using partitional clustering and strongly connected graph. Thereafter, the system detects the top side of the cube and finds a proper pattern to determine which object should be augmented. An object corresponding to the pattern is finally augmented according to the camera viewpoint. Experimental results show that the proposed system successfully augments various virtual objects in real time.

목차

ABSTRACT
1. 서론
2. 관련 연구
3. 제안하는 3차원 객체 증강 시스템
4. 실험결과
5. 결론
REFERENCE

참고문헌 (14)

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