지원사업
학술연구/단체지원/교육 등 연구자 활동을 지속하도록 DBpia가 지원하고 있어요.
커뮤니티
연구자들이 자신의 연구와 전문성을 널리 알리고, 새로운 협력의 기회를 만들 수 있는 네트워킹 공간이에요.
이용수
등록된 정보가 없습니다.
논문 유사도에 따라 DBpia 가 추천하는 논문입니다. 함께 보면 좋을 연관 논문을 확인해보세요!
Usability of augmented reality interfaces based on transparency level and background condition
대한인간공학회 학술대회논문집
2022 .04
시각인터페이스적용효과 및 공간표현을 활용한 증강현실광고 사례연구
멀티미디어학회논문지
2019 .05
Analysis of motion sickness and usability of the augmented reality input interface
대한인간공학회 학술대회논문집
2020 .10
증강현실 조작 인터페이스
한국방송미디어공학회 학술발표대회 논문집
2020 .11
“증강현실” 특집을 내면서
정보과학회지
2016 .12
인공지능을 이용한 증강현실 RPG 게임 디자인
한국컴퓨터정보학회논문지
2018 .09
유아 대상 환경교육을 위한 증강현실 기반 통합교수학습방법 적용 가능성 탐색
멀티미디어학회논문지
2019 .08
Investigating Key Usability Factors for Virtual Reality Interactions
대한인간공학회 학술대회논문집
2016 .11
VR/AR을 활용한 증강제조서비스 지원
한국지능정보시스템학회 학술대회논문집
2016 .08
증강 현실 시스템의 시각 피로 현상 유발 요인에 관한 연구
대한전자공학회 학술대회
2016 .06
질병 진단을 위한 딥러닝 기반 증강 사용자 인터페이스
한국정보과학회 학술발표논문집
2022 .06
Feeling Close: The Role of Psychological Distance in Augmented Reality-Enabled E-commerce Experiences
한국지능정보시스템학회 학술대회논문집
2022 .06
Advanced Manufacturing & Metaverse
한국통신학회 학술대회논문집
2022 .06
OpenCV를 활용한 카메라 캘리브레이션과 마커 기반 증강현실
제어로봇시스템학회 국내학술대회 논문집
2023 .06
증강현실 인터페이스를 이용한 사물인터넷 기기조작 시스템 구현
한국정보과학회 학술발표논문집
2015 .12
The Impacts of Augmented Reality on Sports Events Spectators’ Behavior Intention: A Stimulus-Organism-Response (S-O-R) Perspective
한국지능정보시스템학회 학술대회논문집
2022 .06
A Study of AR battle System for Smart Toy
한국컴퓨터게임학회논문지
2021 .01
모바일 증강 현실 게임 플랫폼 및 UI 기술 개발 동향
한국게임학회 논문지
2017 .12
Experiment in Using Reinforcement Learning in Gaming: The Breakout Game Learning
한국컴퓨터게임학회논문지
2021 .01
가상·증강 현실을 이용한 원전 작업에서의 활용 방안
한국정보통신학회 종합학술대회 논문집
2022 .05
0