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스마트교육을 위한 콘텐츠 저작 플랫폼 및 유통 포털 연구
기초조형학연구
2018 .02
뉴미디어 확장에 따른 콘텐츠 시장의 변화 연구
한국인체미용예술학회지
2020 .01
유아동 생활 습관 향상을 위한 모바일 AR Book의 디자인 방법론
기초조형학연구
2015 .10
뉴미디어 콘텐츠산업의 확장성에 대응하는 애니메이션 제작방안 연구
조형미디어학
2020 .05
스마트 미디어 기반의 애니메이션 산업 활성화 방안 연구
조형미디어학
2015 .05
어린이 1인 전자그림책 저작 활동을 위한 UX연구
한국디자인학회 학술발표대회 논문집
2016 .05
확장된 의미의 러닝 콘텐츠 플랫폼으로서의 유튜브 분석 연구 : 학습자, 교수자 관점을 중심으로
애니메이션연구
2020 .12
Form and Content
한국기초조형학회 작품집
2023 .12
media-J
한국기초조형학회 작품집
2018 .11
Media2018
한국기초조형학회 작품집
2018 .11
포털 뉴스 플랫폼의 공감 경험디자인에 관한 연구
한국디자인문화학회지
2016 .06
한·중 국가간 포털 사이트 메인화면 디자인 비교 연구
조형미디어학
2020 .02
숏폼 콘텐츠 플랫폼 속성에 따른 이용만족도가 지속이용의도에 미치는 영향 요인 연구: 무용 콘텐츠를 중심으로
한국체육과학회지
2024 .06
골프 콘텐츠의 활성화를 위한 저작권법적 연구
스포츠엔터테인먼트와 법
2019 .01
사용자 경험 기반 미디어 콘텐츠 제작 플랫폼 : 레시피 어플리케이션
한국디자인학회 학술발표대회 논문집
2016 .05
Interactive Toy Theater Authoring System for Children’s STEAM Education
한국디자인학회 학술발표대회 논문집
2021 .05
공공기관의 소셜 미디어 콘텐츠 유형과 표현유형에 대한 이용자의 반응
조형미디어학
2020 .08
만화산업의 현황분석 및 발전 방향모색 : 웹툰을 중심으로
애니메이션연구
2016 .06
영상문화콘텐츠 ‘문화유산 미디어’ 연구 현황과 방향성
영상문화콘텐츠연구
2016 .12
한국 학원물 콘텐츠의 트랜스미디어 스토리텔링 연구 - 환상 모티프를 중심으로 -
만화애니메이션 연구
2019 .06
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