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이용수
Ⅰ. 서론
Ⅱ. 문화유산 미디어 개념의 필요성
Ⅲ. 문화유산 미디어의 방향성
Ⅳ. 결론
참고문헌
국문초록
Abstract
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Design Works
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2020 .01
지역문화유산 실감콘텐츠 제작 - 울릉도 나리분지 가상세계 제작과정을 중심으로 -
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