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이해중심게임모형의 개관 : 기능중심에서 이해중심으로
코칭능력개발지
2007 .06
초등학생의 이해중심게임수업에 대한 경험
한국스포츠교육학회지
2005 .08
특수학급 내 이해중심게임수업 적용 효과: 배드민턴 기능과 게임수행능력 변화
한국특수체육학회지
2008 .01
기능성게임대회 현황 및 발전방향에 대한 연구 : 교육기능성게임을 중심으로
만화애니메이션 연구
2013 .12
기능중심 수업모형과 이해중심 게임 수업모형이 정신지체 중학생의 농구 기술과 게임수행능력에 미치는 효과
한국특수체육학회지
2009 .01
기능성게임 활성화를 위한 법정책적 방안
스포츠엔터테인먼트와 법
2013 .01
여중생들의 넷볼(NET-BALL)을 활용한 이해중심게임수업 체험
한국스포츠교육학회지
2007 .06
게임엔진 활용으로 게임 그래픽 교육 효율성 제고 : 유니티3D(Unity3D)와 토크(Torque) 엔진을 중심으로
만화애니메이션 연구
2012 .12
초등수학과 게임의 효과적인 접목을 위한 연구
만화애니메이션 연구
2014 .12
이해중심 게임수업의 수정모형 개발을 위한 실행연구 : 초등학교 축구형 게임 중심으로
한국스포츠교육학회지
2012 .06
미국 디지털 게임 경향에 관한 고찰
한국디자인문화학회지
2007 .09
‘게임 만들기 수업’에서 나타난 학생들의 긍정적 경험
한국초등체육학회지
2010 .01
영역형 게임의 이해를 위한 수업전략 탐색 : 축구수업 패스를 중심으로
한국스포츠교육학회지
2010 .09
모바일 게임 이용자의 특성에 따른 기능성 게임 개발 연구
한국애니메이션학회 학술대회지
2015 .11
초등학교 게임수업에서 학생의 갈등 상황 이해
한국스포츠교육학회지
2005 .12
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