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논문 기본 정보

자료유형
학술대회자료
저자정보
이재봉 (포항공과대학교) 한갑종 (포항공과대학교) 최승문 (포항공과대학교)
저널정보
한국HCI학회 한국HCI학회 학술대회 HCI 2008
발행연도
2008.2
수록면
78 - 84 (7page)

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이 논문의 연구 히스토리 (2)

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이 논문에서는 부채꼴 모양을 가진 요소의 집합으로 3차원 도자기 모델을 구성하고 사용자가 촉감을 느끼면서 가상공간의 도자기를 제작할 수 있도록 하는 새로운 모델을 제시한다. 변형체를 다루기 위해 기존에 사용하던 유한 요소법(finite element method)과 같은 방법은 모델이 복잡하고 연산량이 많아 실시한 햅틱 렌더링(haptic rendering)에 사용하기에는 많은 제약이 있다. 제안한 모델에서는 도자기 모양의 특징에 착안하여 부채꼴 모양을 가진 요소들이 원통 형태로 모여 쌓여있는 구조를 이용하였다. 이를 통해 요소의 개수를 줄이고 복잡한 연산을 최대한 단순화하면서 효율적인 모델링이 가능하도록 했다.

목차

요약
Abstract
1. 서론
2. 도자기 모델의 구조
3. 부채꼴 요소법
4. 구현
5. 결론
참고문헌

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