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이용수
요약
1. 서론
2. 실감책 정의
3. 실감책 시스템구조
4. 실감책을 위한 저작도구
5. 결론 및 향후 연구방향
참고문헌
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실감책을 위한 시스템 및 저작 도구 기본 프레임워크
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2013 .06
실감 만남 기술
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2006 .02
모션 플랫폼 기반 게임시뮬레이터 개발과 실감성 연구
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높아진 한국 과학 수준 피부로 실감
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실감형 콘텐츠의 기술동향과 교육용 콘텐츠로의 적용 방안
문화기술의 융합
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실감 영상 콘텐츠 동향과 제작 포맷 고찰
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몰입감 있는 촉감영화 시스템
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시-촉각 지연이 실감도에 미치는 영향
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초실감형 입체영상 디스플레이 산업동향 분석
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주관적인 가상 실감화 측정 방법에 대한 시각적 요소 평가 연구
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후각정보의 존재, 실감증대효과, 그리고 실감우선선호에 따른 다양한 영상분류
한국HCI학회 학술대회
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