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이용수
요약
Abstract
Ⅰ. 서론
Ⅱ. 관련 연구
Ⅲ. 실감형 상호작용 플랫폼
Ⅳ. 저작도구의 구현
Ⅴ. 구현 콘텐츠
Ⅵ. 결론 및 향후 계획
참고문헌
저자소개
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상호작용 스크립트를 이용한 사용자 인터페이스 지원도구 개발
한국HCI학회 학술대회
2004 .02
U-서비스의 선택 및 상호작용을 위한 개인화된 사용자 인터페이스
한국HCI학회 학술대회
2007 .02
실물형 인터렉션 디자인 특성 분석: 과학관 체험 전시물을 대상으로
감성과학
2012 .01
실감 테이블탑 인터페이스를 이용한 인지재활 도구 개발
한국HCI학회 학술대회
2012 .01
멀티 터치스크린과 실감형 인터페이스를 적용한 과학 실험 학습 시스템
한국콘텐츠학회논문지
2010 .08
디지털콘텐츠의 상호작용요인이 몰입과 사용의도에 미치는 영향
한국콘텐츠학회논문지
2011 .09
“실감 영상 콘텐츠” 특집을 내면서
한국콘텐츠학회지
2013 .06
스마트 디바이스를 위한 교육용 콘텐츠 저작 도구 설계 및 구현
한국콘텐츠학회논문지
2013 .12
실감책을 위한 시스템 및 저작 도구 기본 프레임워크
한국HCI학회 학술대회
2009 .02
자연스러운 상호작용이 가능한 증강현실기반 실감형 모델링 환경구현
한국HCI학회 학술대회
2005 .01
인터페이스 에이전트와의 상호작용이 사용자의 심리적 경험에 미치는 영향 : 대화유형과 사용자의 성격특성을 중심으로
한국HCI학회 학술대회
2007 .02
텐저블 인터페이스를 이용한 건강관리 시스템 설계 및 구현
한국콘텐츠학회 종합학술대회 논문집
2005 .11
실감책을 위한 시스템 및 저작 도구 기본 프레임워크
한국HCI학회 학술대회
2009 .02
사물인터넷 환경 변화에 따른 상호작용성에 관한 사례 연구 : 스마트 디바이스를 중심으로
한국과학예술융합학회
2015 .03
모바일 환경 증강현실 콘텐츠 현장 저작 인터페이스
한국콘텐츠학회논문지
2010 .07
립모션과 아두이노를 이용한 가상현실 기반 실감형 3 차원 콘텐츠 제작 공정
한국HCI학회 학술대회
2017 .02
모바일 장치에서의 이미지 브라우징을 위한 동작 추적 기반 인터페이스의 설계 및 평가
한국HCI학회 학술대회
2009 .02
감각형 객체를 이용한 이음매 없는 2D/3D 상호작용 시스템
한국HCI학회 학술대회
2007 .02
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