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이용수
2009
Abstract
요약
Ⅰ. 서론
Ⅱ. 본론
Ⅲ. 결론 및 향후연구과제
참고문헌
저자소개
논문 유사도에 따라 DBpia 가 추천하는 논문입니다. 함께 보면 좋을 연관 논문을 확인해보세요!
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2016 .12
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International Digital Design Invitation Exhibition
2017 .12
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International Digital Design Invitation Exhibition
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International Digital Design Invitation Exhibition
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2015 .07
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2016 .05
어린이의 창의력 증진을 위한 놀이교육 컨텐츠 및 디자인 개발 방향 : 공감각을 이용한 창의력 컨텐츠 및 사례 중심으로
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2012 .01
창의력 신장을 위한 코딩 교육에 관한 실태 연구
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2019 .05
Research on Correlation of Self-Confidence and Creativity
디지털융복합연구
2019 .01
수사법을 활용한 그래픽 발상툴 연구
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2016 .10
경험활용 기반의 창의적 발상기법 연구 N-S극 다이어그램을 이용한 아이디어 도출
한국과학예술융합학회
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조형발상 집단과 평가집단간의 이미지평가 비교 연구
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감성과학
2007 .01
과학교육을 어렵게 만드는 '탐구와 창의력'
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2005 .01
CPS 모형을 활용한 효과적인 역할 분담 아이디어 발상 프로세스 제안 : 웨어러블 디바이스 기반 콘텐츠를 중심으로
한국HCI학회 학술대회
2014 .12
유아의 창의성 계발을 위한 디자인교육에 대한 인식 연구
한국콘텐츠학회논문지
2014 .12
디자인 매니지먼트 교육에서의 창의적 아이디어 발상을 위한 교육프로그램
한국콘텐츠학회논문지
2010 .01
정보통신 기술교육 수업을 위한 창의성 증진 프로그램 개발 연구
한국콘텐츠학회논문지
2006 .06
선의 변형과 반복을 활용한 금속조형 연구 - 인청동선을 활용하여
디지털융복합연구
2017 .01
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