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경험활용 기반의 창의적 발상기법 연구 N-S극 다이어그램을 이용한 아이디어 도출
한국과학예술융합학회
2013 .08
CPS 모형을 활용한 효과적인 역할 분담 아이디어 발상 프로세스 제안 : 웨어러블 디바이스 기반 콘텐츠를 중심으로
한국HCI학회 학술대회
2014 .12
이미지의 네트워크에 따른 디자인 콘텐츠의 시각화에 관한 연구
한국엔터테인먼트산업학회논문지
2011 .12
창의성 향상을 위한 창의적디자인도출 교수학습법 적용사례
한국콘텐츠학회논문지
2015 .03
시각자극의 모호함과 아이디어 교류의 유무에 따른 디자인 아이디어의 창의성 예측
한국콘텐츠학회논문지
2016 .04
수사법을 활용한 그래픽 발상툴 연구
한국콘텐츠학회논문지
2016 .10
창조적 디자인 발상을 위한 디자인방법론
감성과학
2006 .01
포스트모던 패션의 창의적 표현을 위한 발상과 디자인 프로세스 - 남성 니트웨어 디자인 개발 중심으로 -
디자인융복합연구(구.인포디자인이슈)
2013 .01
스마트 제품 아이디어 발상을 위한 인터랙션 디자인 프레임웍 제안
한국과학예술융합학회
2017 .09
창의적 웹디자인 컨셉 개발에 관한 연구
한국콘텐츠학회논문지
2006 .06
공간디자인 프로세스에서 웹스토밍 시스템의 활용성 평가
한국콘텐츠학회논문지
2011 .03
디자이너의 인지심리 기반 창의성 유형에 따른 앱 UX/UI 디자인 분석
한국과학예술융합학회
2018 .09
구성주의 교육법을 활용한 디자인개발 연구 -학습자 중심 아트워크(Art Work) 제작을 통한 디자인개발 중심으로-
융복합지식학회논문지
2019 .09
아동의 디자인 창의성과 TTCT창의성과의 관계―아동의 디자인 창의성 개발을 위한 평가법에 관한 기초연구―
감성과학
2007 .01
공간디자인의 창의성 연계 교육 연구동향-디자인 프로세스를 중심으로-
디지털융복합연구
2016 .01
뇌교육 기반 창의성 계발 프로그램이 창의적 능력 및 창의적 인성에 미치는 영향
예술인문사회 융합 멀티미디어 논문지
2019 .01
디자인발상지원요소와 그 수용결과의 상관관계에 관한 연구 : 에스키스 조형요소 분석을 중심으로
한국과학예술융합학회
2015 .12
스캠퍼 기법을 활용한 제품 디자인 수업의 발상 효과
한국융합학회논문지
2020 .01
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