지원사업
학술연구/단체지원/교육 등 연구자 활동을 지속하도록 DBpia가 지원하고 있어요.
커뮤니티
연구자들이 자신의 연구와 전문성을 널리 알리고, 새로운 협력의 기회를 만들 수 있는 네트워킹 공간이에요.
이용수
초록
Ⅰ. 연구의 배경과 목적
Ⅱ. 이론적 배경과 사례분석 설계
Ⅲ. 분석결과
Ⅳ. 결론 : 시사점과 한계
참고문헌
ABSTRACT
논문 유사도에 따라 DBpia 가 추천하는 논문입니다. 함께 보면 좋을 연관 논문을 확인해보세요!
한국 순정만화콘텐츠의 뮤지컬로의 매체 전환 연구 : 뮤지컬 〈궁〉을 중심으로
영상문화콘텐츠연구
2013 .12
1990년대 한국 뮤지컬 공연의 양상-주요 흐름을 중심으로
한국연극학
2006 .01
뮤지컬 - 그 역에 가고 싶다면 : 『뮤지컬』
공연과이론
2001 .10
만화교육에서 만화읽기와 토론의 필요성에 대한 연구
만화애니메이션 연구
2008 .10
창작 뮤지컬의 교육적 활용에 대한 고찰
한국예술연구
2013 .06
비주얼 컬처로서 만화영상의 확장된 장(場, fest)에 대한 논의 : 뉴 테크놀로지를 중심으로
만화애니메이션 연구
2012 .09
캐릭터 중심으로 본 어린이 만화연대기 연구
만화애니메이션 연구
2009 .08
디지털만화의 제작체계에 관한 연구
애니메이션연구
2007 .12
만화콘텐츠 교육을 위한 네칸만화 구조와 수사법 연구 : 경향신문 〈장도리〉를 중심으로
만화애니메이션 연구
2010 .06
Scene flow 방식을 이용한 모바일 만화 저작 기법
만화애니메이션 연구
2010 .06
만화진흥법 제정에 따른 대학만화교육의 개선 방안 제안
만화애니메이션 연구
2011 .06
디지털만화의 융합화가 갖는 만화장르의 사회문화적 대안성 연구
애니메이션연구
2011 .12
장르융합형 지식만화의 만화시장 창출과정에 관한 연구
한국만화애니메이션학회 학술대회자료집
2012 .05
뮤지컬 <영웅>의 한국적 가치 고찰
동양예술
2020 .01
어트리뷰트 뮤지컬의 뮤지컬넘버 구성에 따른 서사 구조 연구 – 뮤지컬 <광화문연가>를 중심으로
드라마연구
2013 .01
만화를 기반으로 한 융합콘텐츠 모델 연구
애니메이션연구
2012 .03
한국 뮤지컬의 아시아 진출 활성화 방안에 관한 연구 : 중국 뮤지컬시장을 중심으로
영상문화콘텐츠연구
2015 .12
영상 콘텐츠에 나타나는 만화적 표현에 관한 연구
만화애니메이션 연구
2011 .09
0