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게임 또는 애니메이션에 등장하는 캐릭터들은 다양한 외형적인 모습과 성격들을 소유하고 있다. 이러한 개성과 성격들은 일반적으로 형태, 행동, 대화 걷기와 같은 다양한 요소에 의해 나타난다. 특히, 걷기 동작은 캐릭터의 개성표현에 중요한 부분을 차지한다. 걷기 동작은 체중, 신체장애, 날씨 및 기온, 지형, 사람의 기분 등 여러 요소에 의해 변한다. 본 연구에서는 이중에서 사람의 조건중량인 무게, 사람이 들고 있는 물건의 무게, 사람이 신체적 장애요소를 가지고 있을 시의 움직임 특징에 대해 모션캡쳐로 데이터를 받아 분석해 보았다.

목차

요약
Abstract
Ⅰ. 서론
Ⅱ. 모션캡쳐의 정의 및 종류
Ⅲ. 모션캡쳐 사례
Ⅳ. 결론
참고문헌

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