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이용수
요약
Abstract
1. 서론
2. 렌더링 시스템으로서의 SGRT: 설계 및 구현
3. 다중사용자의 협력작업 지원을 위한 SGRT의 확장
4. 분산처리를 위한 SGRT의 확장
5. 결론 및 향후연구
참고문헌
저자소개
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