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이용수
요약
1. 개요
2. 비사실적 렌더링 기술
3. 응용 및 상용화
참고문헌
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비사실적 렌더링 기술 동향
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2005 .08
“비사실적 렌더링 기술” 특집을 내면서
정보과학회지
2013 .06
사실적 장면 표현을 위한 렌더링 기술 동향
[ETRI] 전자통신동향분석
2005 .12
"CT 기술 및 비 사실적 렌더링" 특집을 내면서
한국멀티미디어학회지
2005 .12
비사실적 렌더링 기술 흐름 : 회화적 렌더링 중심으로
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2009 .12
렌더링 가속화 기술 동향
[ETRI] 전자통신동향분석
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점 기반 모델에서의 단일 패스 비사실적 렌더링 기법
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애니메이션을 위한 렌더링 시스템 동향분석
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1999 .06
디지털 컨텐츠 제작을 위한 비사실적 렌더링 기술
한국멀티미디어학회지
2004 .03
입체 영상의 비사실적 렌더링
정보과학회지
2013 .06
비사실적 렌더링 : 회화적 렌더링을 중심으로
한국멀티미디어학회 학술발표논문집
2004 .05
고급 렌더링 시스템 설계 및 구현
한국정보과학회 학술발표논문집
1996 .10
GPU를 이용한 영상기반 렌더링의 가속
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2005 .07
수묵화 렌더링 기술동향
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2005 .12
컴퓨터 그래픽스의 모델링 및 렌더링 기술동향
한국멀티미디어학회지
2002 .09
연기 애니메이션의 비사실적 렌더링 연구 소개
정보과학회지
2013 .06
거대 분자의 효율적인 렌더링 기법
한국정보과학회 학술발표논문집
2005 .11
햅틱 렌더링 기술
기계저널
2007 .02
경계 정보 테이블을 이용한 볼륨렌더링
한국정보과학회 학술발표논문집
1996 .04
게임엔진: 렌더링
한국CDE학회지
2004 .08
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