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이용수
1. 서론
2. 모델링 기술
3. 렌더링 기술
4. 향후 동향
참고문헌
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2018 한국컴퓨터그래픽스 대상
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2018 .07
2011 한국 컴퓨터그래픽스 대상
한국컴퓨터그래픽스학회 학술대회
2011 .07
컴퓨터 그래픽스 연구 현황 : 1부 실세계로의 접근
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2012 .06
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1992 .02
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정보과학회지
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2007 .10
그래픽스 기술 개발과 사업화 사례
한국컴퓨터그래픽스학회 학술대회
2014 .07
“비사실적 렌더링 기술” 특집을 내면서
정보과학회지
2013 .06
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