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영상 기반 렌더링(image-based rendering)은 모델의 복잡한 정도나 요구되는 계산량에 관계없이 인터렉티브하게(interactively) 영상을 생성함으로써 기존의 다각형 기반 렌더링(polygon-based rendering)이 갖는 한계를 보완하기 위해 제안되었다. light field 렌더링[5]은 대표적인 영상 기반 렌더링 방법 중의 하나로, 다양한 위치에서 획득한 여러 가지 영상을 미리 만들어놓고 이들을 적절히 보간(interpolation)하여 새로운 영상을 빠르게 생성하도록 구현되었다. 하지만 이러한 장점에도 불구하고 전처리 과정에서 상당히 방대한 크기의 ... 전체 초록 보기

목차

요약

1 서론

2 Light Field 렌더링

3 웨이블릿 기반 압축

4 실험 결과

5 결론

참고문헌

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