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이용수
요약문
1. 서론
2 어플리케이션 ‘쉬엄쉬엄’ 제안
3 연구 방법 및 구성
4 사용 예시 및 시나리오
5 결론
참고 문헌
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사용자 경험 분석을 통한 증강 현실 기반 길 찾기 서비스 개발 연구
한국HCI학회 학술대회
2023 .02
비대면 홈 트레이닝 서비스의 사용자 경험 향상을 위한 어플리케이션 프로토타입 개선 연구
한국HCI학회 학술대회
2022 .02
증강현실 광고의 사용자경험에 대한 탐색적 연구
디지털융복합연구
2016 .01
사용자 경험에 대한 기존 눈 마사지기 평가 및 리디자인 기회 요인 탐색
한국HCI학회 학술대회
2017 .02
소셜미디어의 AR 카메라 필터의 사용자 경험요인 연구
디자인융복합연구(구.인포디자인이슈)
2024 .08
자율주행시스템에서의 증강현실 이용 방안 연구
한국HCI학회 학술대회
2019 .02
사용자 경험 중심의 AR 길 찾기 서비스 디자인 : 종합병원을 중심으로
한국HCI학회 논문지
2022 .12
증강현실 어플리케이션의 사용자 경험과 만족도 연구 -중국의 패션 소비자를 중심으로
디지털융복합연구
2019 .01
가상환경에서 시뮬레이션 된 증강현실 방 청소 앱의 설계 및 구현
한국HCI학회 학술대회
2025 .02
수술실에서 사용하는 증강현실(AR)앱의 사용자 경험 향상을 위한 디자인 제안 : SKIA CMF 앱을 중심으로
한국HCI학회 논문지
2022 .12
스마트폰 기반 증강현실 콘텐츠의 감성적 만족을 위한 시각적 표현 방법 연구: 국내 관광지 야외 미술관 상설 전 사례를 중심으로
차세대컨버전스정보서비스기술논문지
2023 .06
증강현실 기반의 인터페이스 특성을 활용한 AR 지게차 훈련시스템
한국지식정보기술학회 논문지
2019 .01
AR 기반 핸드 제스처-실내 공간 인터랙션 설계를 위한 UX 요구사항 분석
한국HCI학회 학술대회
2025 .02
User Diary Record 기반 사용자 세그먼테이션 방법론 제안 :m-Commerce 에서의 사용자 세그먼테이션 사례
한국HCI학회 학술대회
2020 .02
가상현실 주거공간을 위한 사용자경험 평가 방법
예술인문사회 융합 멀티미디어 논문지
2017 .12
증강현실 기술을 활용한 모바일 어플리케이션 디자인 연구 -인천국제공항 안내서비스를 중심으로-
한국HCI학회 학술대회
2020 .02
장기적 사용 측면에서 AI 스피커의 사용자 경험 평가 연구
한국HCI학회 학술대회
2019 .02
증강현실 기반 카메라 애플리케이션 서비스 만족도 영향 요인들에 대한 고찰: 네이버 〈스노우〉 서비스를 중심으로
한국콘텐츠학회논문지
2020 .07
가상현실(VR)을 활용한 서비스경험프로토타입에 관한 연구
예술인문사회 융합 멀티미디어 논문지
2019 .01
풍부한 모바일 사용자 경험 분석을 위한 스마트폰 센서 이용 방법론
한국HCI학회 학술대회
2018 .01
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