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이용수
1. 서론
2. 이론적 고찰
3. 시험설계
4. 결론 및 제언
참고문헌
논문 유사도에 따라 DBpia 가 추천하는 논문입니다. 함께 보면 좋을 연관 논문을 확인해보세요!
메타버스 플랫폼에서의 캐릭터 IP 론칭 방향성 제시
한국디자인학회 학술발표대회 논문집
2023 .10
IP DESIGN CONVERGENCE PROCESS 적용 컨설팅 유형 연구 : 2013~2015년 디자인 IP 컨설팅 사례를 중심으로
한국디자인문화학회지
2016 .03
A Study on the Design of Brand IP(Intellectual Property)in the Character Economy
상품문화디자인학연구
2024 .06
디즈니, 닌텐도, 네이버가 개발한 캐릭터IP를 대상으로 디자인 특징에 관한 비교연구
한국기초조형학회 학술발표논문집
2021 .11
글로벌 특허전쟁시대의 특허 디자인 융복합 전략 연구 -국가 지식재산(IP)정책을 중심으로-
기초조형학연구
2015 .06
서유기 IP를 이용한 마스크팩의 잠재적 가치와 판매전략 연구
브랜드디자인학연구
2022 .03
테마파크 문화 산업 발전에서 영화와 애니메이션IP의 적용에 관한 연구 -중국 테마파크에 대한 디즈니랜드와 유니버셜 스튜디오의 시사점-
기초조형학연구
2020 .12
Brief analysis on the transformation and operation of China’s IP films
TECHART: Journal of Arts and Imaging Science
2020 .08
IP(Intellectual Property) 교육을 통한 디자인전공 대학생의 인지도 분석
기초조형학연구
2016 .02
자동차 실내 공간 IP(Instrument Panel) 디자인의 소비자 감성특성에 관한 연구
한국공간디자인학회 논문집
2019 .01
중국 2차원문화 환경에서의 IP(지적 재산권) 확대재생산에 대한 연구 : 애니메이션 〈몽키 킹: 영웅의 귀환〉을 중심으로
애니메이션연구
2018 .03
캐릭터 사례 분석을 통한 모듈형 캐릭터 디자인 개발 - ‘키즈노트’ 캐릭터 개발 사례를 중심으로-
조형미디어학
2023 .02
IP 비즈니스를 위한 전략적 캐릭터 네이밍 연구 - 상표권 획득을 위한 캐릭터 네이밍 식별성 확보 방향 중심으로 -
상품문화디자인학연구
2019 .01
특허 디자인 융복합을 통한 미래기술시각화
기초조형학연구
2015 .06
중국 웹툰 IP 마케팅의 과제와 전망
만화애니메이션 연구
2022 .09
글로벌 기업을 위한 IP 융합 디자인 프로세스 연구 -Pahl and Beitz의 디자인 프로세스를 중심으로-
조형미디어학
2016 .05
캐릭터 선택과 캐릭터 제품의 구매의도에 영향을 주는 요인 연구
기초조형학연구
2021 .10
중국 신화의 IP 애니메이션 창작에 관한 연구 -〈Legend of Deification(姜子牙)〉를 중심으로
만화애니메이션 연구
2020 .12
공간디자인을 위한 유니버설 디자인 평가도구 및 지침개발
한국실내디자인학회 논문집
2015 .02
캐릭터의 이미지 형태와 도형의 심리유형 관계연구 -원, 삼각형, 사각형 중심으로-
조형미디어학
2017 .11
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