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논문 기본 정보

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학술저널
저자정보
유영의 (순천향대학교) 김미량 (순천향대학교) 장윤호 (순천향대학교)
저널정보
한국융합과학회 한국융합과학회지 한국융합과학회지 제13권 제9호
발행연도
2024.9
수록면
171 - 182 (12page)

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연구목적 본 연구의 목적은 IoT기반의 운동기구와 연동형 어플리케이션을 통한 모션/터치 감지의시각 반응 트레이닝 도구인 모션탭을 활용하여 유아용 신체 발달 놀이 프로그램을 개발하고자 하였다. 연구방법 모션탭을 활용한 유아 신체 발달 놀이 프로그램 개발을 위해 ADDIE 모형을 기반으로분석, 설계, 개발, 실행, 평가의 순서로 프로그램 개발 구성체계를 구축하였다. 결과 첫째, 분석에서는 모션탭 및 학습자 연령 분석을 실시하였고 설계에서는 프로그램 목적성에 대해 살펴보았다. 개발 및 실행에서는 모션탭 프로그램 사전 놀이 및 본 놀이를 개발하고 실행하였으며, 평가에서는프로그램 분석 및 환류체계를 구축하였다. 결론 첫째, 모션탭 사전 놀이 프로그램으로 ‘머리 어깨무릎 발 체조’, ‘호키포키 체조’를 개발하였다. 둘째, 모션탭 본 놀이 프로그램으로 ‘모션탭과 둥글게 둥글게’, ‘모션탭 꽃이 피었습니다’, ‘스피드 탭탭’, ‘협동 스피드 탭탭’, ‘내 색깔을 지켜라’를개발하였다. 셋째, 모션탭을 활용한 유아 신체 발달 놀이 프로그램을 교육 현장 적용 측면에서 살펴보았다. 종합해보면, 모션탭을 활용한 유아 신체 발달 놀이 프로그램은 유아의 신체능력 향상에긍정적인 영향을 줄 것으로 기대된다.

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