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Tap
한국디자인학회 국제초대전도록
2022 .05
모션탭을 활용한 유아 신체 놀이 프로그램 개발
한국융합과학회지
2024 .09
더블스크린 폴더형 스마트폰의 가치
한국디자인학회 학술발표대회 논문집
2016 .05
프라이버시 보호를 위한 폴더블 폰의 접이식 스크린 활용에 대한 사용자 경험 연구
Archives of Design Research
2021 .05
상징투쟁 관점으로 본 한국 탭댄스의 어제와 오늘
대한무용학회논문집
2019 .01
20% water-saving taps
한국기초조형학회 작품집
2019 .11
탭 댄스(Tap Dance)의 체계적 교육을 위한 기보법(記譜法; Notation) 개발 연구 - 카노테이션(Kahnotation)을 기반으로 -
대중음악콘텐츠
2024 .05
스크린을 통한 군중의 감염과 변화하는 정동의 흐름
영화연구
2018 .06
Double
한국디자인학회 국제초대전도록
2015 .10
스마트폰 디자인 수용요인과 구매의도에 미치는 영향
한국디자인포럼
2019 .01
빅데이터 텍스트 마이닝을 활용한 한중 소비자 디자인 인식 비교연구 -폴더블 타입의 스마트폰을 중심으로-
기초조형학연구
2023 .06
빅데이터 분석을 활용한 스크린스포츠 현황 추이 및 인식 분석 연구
한국여성체육학회지
2020 .06
체감형 가상스포츠 화면UI 요소에 관한 연구;스크린야구를 중심으로
산업디자인학연구
2017 .01
스마트폰 디자인 유형과 소비자 인식의 관계에 대한 소비자 혁신성의 조절효과
조형미디어학
2019 .11
모바일 스크린-인터페이스에 관한 매체미학적 고찰
한국디자인포럼
2016 .01
스크린무용예술 관련 국내 연구동향을 통해 바라본 스크린무용예술의 방향성
한국무용학회지
2020 .01
제품디자인 과정에서 더블 다이아몬드 프로세스 활용과 개선방안 연구
한국디자인학회 학술발표대회 논문집
2015 .10
디지털 매체 예술에서 스크린 활용의 미학적 고찰
기초조형학연구
2021 .06
스마트폰 디자인 유형에 따른 디자인 속성 인식과 구매의도의 차이
조형미디어학
2018 .11
중국 스크린야구의 실재감과 운동몰입이 소비행동의도에 미치는 영향
한국스포츠산업경영학회지
2024 .10
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