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실감형 미디어를 활용한 학습 콘텐츠 개발 방향 : 학습이론과 콘텐츠 유형분석을 중심으로
커뮤니케이션디자인학연구
2023 .04
캡스톤디자인을 활용한 디자인 전공수업 사례 연구: 산학협력 클라스터 활동을 중심으로
한국디자인리서치학회
2023 .06
디자인 교육 개선을 위한 캡스톤디자인 연구 동향 및 과제
한국디자인학회 학술발표대회 논문집
2016 .10
디지털 트랜스포메이션 시대에 확장현실(XR) 기술기반 실감미디어 콘텐츠 디자인의 활용에 관한 연구
한국디자인문화학회지
2020 .12
캡스톤디자인 교육과정에 관한 연구- 3D프린팅 제품디자인을 적용하여-
상품문화디자인학연구
2018 .01
창의적 문제해결 전략을 활용한 캡스톤디자인 수업 연구
브랜드디자인학연구
2024 .03
창의적 문제해결모형(CPS)을 활용한 캡스톤디자인 교과목 연구 - 제품디자인을 적용하여 -
상품문화디자인학연구
2020 .01
전시 공간의 실감 미디어 연구 경향에 관한 분석
한국공간디자인학회 논문집
2024 .08
3D 프린팅을 적용한 캡스톤 디자인 교육과정 개발과 성과 연구
커뮤니케이션디자인학연구
2019 .01
대학 교과 과정에서의 산학협력 캡스톤 디자인 프로그램 사례 제안과 수업 평가 체계 디자인-디지털 날염을 활용한 가족형 라이프스타일 패션제품 개발 사례를 중심으로-
기초조형학연구
2017 .04
음악대학 캡스톤 디자인 수업모형 개발
음악교수법연구
2021 .09
산학협력 캡스톤 디자인 교육과정을 통한 라이프스타일 제품 개발 및 평가
커뮤니케이션디자인학연구
2020 .01
뉴미디어아트 전시에서 몰입형 체험이 요인 분석
한국기초조형학회 학술발표논문집
2023 .05
산학협동 캡스톤 디자인을 통한 패션디자인 교육- 지속가능한 패션을 중심으로 -
한국패션디자인학회지
2015 .01
캡스톤 디자인 프로젝트를 활용한 현장 기반 미술교육 강의의 재구성
미술교육논총
2020 .01
지역사회 연계 캡스톤디자인 수업개선 방안 연구- 시각디자인 수업 운영사례를 중심으로 -
브랜드디자인학연구
2022 .03
어린이를 위한 자연탐구학습관의 전시 공간디자인에 관한 연구 -몰입 경험을 중심으로-
조형미디어학
2025 .02
몰입형 환경에서의 사용자 디자인 과정에 관한 연구
한국실내디자인학회 논문집
2017 .04
산학맞춤형 캡스톤디자인 교육사례 연구
한국디자인리서치학회
2020 .01
국립박물관 전시공간의 실감형 콘텐츠 구현 특성 연구
전시디자인연구
2023 .06
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