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한국 영화 속 건축 공간 스토리텔링 연구 -영화 ‘기생충’을 중심으로-
기초조형학연구
2021 .04
시간과 공간의 관점에서 애니메이션 영화 <너의 이름은>의 내러티브 구조 연구
조형미디어학
2025 .02
서사적 중역요소를 기반으로 공공공간 디자인 전략에 관한 연구
한국공간디자인학회 논문집
2023 .06
디지털 플랫폼에서의 건축 사진에 대한 연구 - 영화적 기법와 내러티브 형성의 측면에서 -
한국실내디자인학회 논문집
2025 .02
VR Elements and Narrative Structure in Ready Player One: A Study of Cinematic Innovation
TECHART: Journal of Arts and Imaging Science
2025 .01
영화내러티브 및 연출기법 분석을 통한 역사계 박물관 계획에 관한 연구
한국실내디자인학회 학술대회논문집
2015 .05
비디오 서사 분석 – 문학과 영화를 참조한 비디오 서사 특징 –
기초조형학연구
2019 .06
SANNA의 공간디자인에서 나타난 서사성에 관한 연구
한국공간디자인학회 논문집
2024 .06
디자인 패러다임과 서사 구조
Extra Archive: 디자인사연구
2022 .02
영화공간의 장면과 서사의 상관성 -영화 “내 꿈은 컬러꿈”을 중심으로-
한국공간디자인학회 논문집
2020 .01
‘만약에(What If...?)’, 전통적 내러티브의 영상작품에서 나타나는 디지털 내러티브 수용방식의 모습
영상문화콘텐츠연구
2022 .06
전통 제재 희곡 영화의 혁신 연구 -신편 예극〈정영구고〉를 중심으로-
만화애니메이션 연구
2022 .09
VR 영화의 에이전시 지각 유형 및 특성 연구 -지각 조건을 중심으로-
한국공간디자인학회 논문집
2024 .08
영화 서사구조의 재매개적 배치에 관한 연구 -영화<블랙스완>과 <버드맨> 비교를 중심으로-
기초조형학연구
2016 .04
스티븐 버드 작품에 나타난 내러티브 연구
조형디자인연구
2023 .06
Explaining the Narrativity in Art Design from the Aspects of Aesthetic Elements and Features
한국디자인문화학회지
2021 .06
〈진링의 13소녀〉의 서발턴 서사의 스토리텔링
영상기술연구
2019 .06
On the Original Construction of the Film-Image System in Chinese Films Based on the Concept of Film-Drama
TECHART: Journal of Arts and Imaging Science
2015 .02
‘한국적인 영화’ 담론과 전통 연행예술의 접합에 대한 소고(小考)
아시아영화연구
2016 .01
게임 메커니즘이 영화 서사에 미치는 영향 연구 : 〈레디 플레이어 원〉을 중심으로
애니메이션연구
2023 .12
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