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MOBA 게임에서의 이모티콘 이용 동기 연구 - 리그 오브 레전드를 중심으로 -
기초조형학연구
2021 .04
MOBA 게임 유저 타입 분석 - 리그 오브 레전드의 게임 모드를 중심으로 -
한국기초조형학회 학술발표논문집
2020 .11
MOBA 장르 게임의 ‘상징 폭력’에 관한 연구 : <리그 오브 레전드(League of Legends)>를 중심으로
애니메이션연구
2023 .06
팀워크 게임이 대학생 집단의식에 대한 영향 연구 - 모바일 MOBA게임을 중심으로 -
한국기초조형학회 학술발표논문집
2019 .05
게임 유저 타입에 따른 몰입과 게임 디자인 요소의 상관성 연구 -MOBA 게임을 중심으로-
기초조형학연구
2020 .10
지각가치이론에 기초한 MOBA 모바일 게이머의 구매 선호도에 관한 연구
한국기초조형학회 학술발표논문집
2024 .11
모바일 MOBA 게임의 충성도에 대한 연구 -
기초조형학연구
2019 .08
MOBA 장르 게임 플레이어의 기호소비에 대한 연구 -
기초조형학연구
2022 .02
감성 커뮤니케이션에 기반한 이모티콘 디자인 분석 -모바일 SNS(Social Network Service)를 중심으로-
기초조형학연구
2016 .10
이모티콘의 표현유형이 사용자 만족요인에 미치는 영향
조형미디어학
2022 .02
2020년도 전체 순위를 중심으로 카카오톡 인기 이모티콘의 디자인 트렌드 분석
한국디자인리서치학회
2021 .12
스마트폰 메신저의 이모티콘 개발을 위한 수용자 연구
애니메이션연구
2019 .06
후야(HUYA) 라이브의 MOBA게임 개인방송 크리에이터 속성이 시청자의 기부행위에 미치는 영향 -자기 정체성을 매개 변인으로-
커뮤니케이션디자인학연구
2022 .01
카카오톡 이모티콘의 기호체계 및 상징에 관한 연구
한국디자인문화학회지
2017 .06
감성 커뮤니케이션을 위한 이모티콘 디자인 요소에 관한 연구
기초조형학연구
2017 .12
사회적 거리감에 따른 이모티콘 활용 특성
한국기초조형학회 학술발표논문집
2019 .05
카카오톡 인기 이모티콘 일러스트에 대한 소비자 반응 연구 ; 연령의 상호작용 효과를 중심으로
기초조형학연구
2019 .04
카카오 이모티콘 감정유형 및 선호도 분석
상품문화디자인학연구
2023 .06
MOBA 게임 유저의 자아 밸런스 검증 기준 분석 연구
한국기초조형학회 학술발표논문집
2019 .05
애니메이션 이모티콘 표현유형에 따른 의미해석과 지속사용의도 연구-중국 Wechat 이모티콘을 중심으로-
기초조형학연구
2016 .12
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