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플립러닝을 적용한 디자인교육 수업사례 및 활용방안 - ‘공간디자인 이슈’ 수업사례를 중심으로 -
기초조형학연구
2019 .02
프로젝트 기반의 플립러닝을 위한 교육모형 개발 연구- 디자인 대학 수업사례를 중심으로 -
브랜드디자인학연구
2021 .12
플립러닝을 활용한 교수학습모형 개발 연구 -애니메이션 수업 중심으로-
만화애니메이션 연구
2021 .06
미술이론과목 수업개선을 위한 플립드 러닝 수업 설계 방안
조형교육
2018 .09
체육실기 교과목을 위한 비대면 수업 설계 및 운영 전략
한국스포츠학회
2021 .01
비대면 환경에서의 사용자경험디자인 교육 사례 연구
기초조형학연구
2020 .12
문제중심학습법을 적용한 디자인 프로젝트 수업 모형
기초조형학연구
2019 .04
국내 대학의 디자인 교양 교과목 개설 현황 및 내용 분석 -2017년~2019년 중앙일보 대학평가 기준 상위 33개 대학을 대상으로-
한국디자인문화학회지
2021 .06
대학 한국무용 전공실기 수업의 플립러닝 실행연구 -최현 류 ‘여울’을 중심으로-
한국무용연구
2024 .03
증강현실을 이용한 대학 e-Learning 실습교육
만화애니메이션 연구
2015 .09
체육과 교육에서 플립러닝(Flipped Learning)의 교육적 함의
한국스포츠학회
2018 .03
플립러닝 초등체육수업 설계모델
한국스포츠교육학회지
2023 .04
3D 디자인 교육 및 교과목에 관한 연구
만화애니메이션 연구
2021 .03
학업성취도가 강좌만족도에 미치는 영향에 관한 연구 : 플립드 러닝을 적용한 디자인 전공수업을 중심으로
상품문화디자인학연구
2023 .03
사이버대학 디자인 수업 강의평가 개선방향 제안 - S대학교 사례를 중심으로 -
커뮤니케이션디자인학연구
2018 .01
UX 디자인 교수학습법에 따른 학습효과에 관한 연구
브랜드디자인학연구
2019 .01
플립러닝(Flipped Learning)에 의한 브랜드 교수학습모형 사례연구
브랜드디자인학연구
2016 .01
디자인씽킹을 적용한 IC-PBL 수업 역량 분석-디자인대학 수업 사례 중심으로-
브랜드디자인학연구
2020 .01
대학의 디자인 교과목에서 플립드러닝 적용사례 및 효과성 검증 연구
기초조형학연구
2019 .06
서비스디자인 교육 실행을 통한 고등학교용 서비스디자인 교수-학습 전략
한국기초조형학회 학술발표논문집
2019 .05
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