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〈더 콩그레스 The Congress〉에 나타난 포스트모던 패러디
만화애니메이션 연구
2015 .06
CFRP의 자가 센싱을 이용한 패스너 손상 감지 연구
Composites Research
2024 .09
축구경기에서 선수의 패스대상 유형과 우선 순위
스포츠사이언스
2021 .01
싸이코패스는 고양이를 죽인다 : 현대빌라에는 쥐가 산다
공연과이론
2016 .09
[토론] <싸이코패스는 고양이를 죽인다>
공연과이론
2016 .06
오클루전 맵(Occlusion Map)을 활용한 3D애니메이션 합성 기법 연구
만화애니메이션 연구
2015 .09
공정이용으로서 패러디에 대한 저작권법 국제 비교 연구 -이상봉 전시 포스터 패러디 사례 중심으로
Archives of Design Research
2025 .02
K리그 팀 단위 패스 특성 분류 및 경기 결과와의 연관성 분석
한국체육측정평가학회지
2022 .06
동시대 예술사진에서 나타나는 포스트모던 패러디의 표현 연구
기초조형학연구
2024 .10
축구 월드컵대회 공식기록을 통한 경기력의 군집화
한국체육측정평가학회지
2018 .12
중국 애니메이션 <십만 개의 냉소적 유머>에 나타난 패러디 분석
만화애니메이션 연구
2018 .12
광고에 나타난 팝아트의 패러디(Parody) 속성에 관한 연구
한국디자인리서치학회
2021 .12
패션에서의 패러디 변화양상에 관한 연구
한국의류산업학회지
2024 .04
과거 예술작품에서 같은 이미지가 차용된 현대 미술의 감상교육법 연구
커뮤니케이션디자인학연구
2017 .01
미술사적 이미지의 차용(Appropriation)과 알레고리(Allegory) - 연구자의 <공중정원>연작과 <거울미로>작품 연구 -
조형디자인연구
2016 .01
개그웹툰의 자기반영적 패러디에 관한 연구
애니메이션연구
2015 .06
극장과 OTT의 공생을 위한 새로운 움직임과 그 의미
[KOFIC] 한국영화
2022 .11
HMD기반 패스스루 환경에서 가독성 평가 실험 제안
한국디자인학회 학술발표대회 논문집
2022 .05
다채널미디어환경에서 패러디광고의 적용과 확장성에 관한 연구
조형미디어학
2022 .05
웹툰에서 밈(meme)의 차용에 따른 패러디 변화 양상에 관한 연구
만화애니메이션 연구
2021 .03
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