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콘텐츠 이용자조사 체계화 연구
[KOCCA] 보고서(ALIO)
2018 .10
VR경험이 VR광고캠페인 효과에 미치는 영향 연구: 공감능력의 조절적 영향을 중심으로
광고PR실학연구
2018 .01
실감형 콘텐츠의 특성이 교육효과에 미치는 영향에 대한 연구 - VR콘텐츠의 지각된 특성을 중심으로
서비스경영학회지
2021 .09
강의방법과 강의평가
한국경영과학회 학술대회논문집
2018 .04
Effects of Sensation Seeking on Enjoyment of VR Uses: A Focus on Mediating Roles of Presence and Media Richness
한국방송학회 학술대회 논문집
2021 .06
가상현실을 활용한 간호대학생의 핵심 기본간호술 실습 경험
인문사회 21
2020 .01
콘텐츠와 이용자 중심의 영상 콘텐츠 시장 경쟁에 대한 고찰
한국방송학회 학술대회 논문집
2022 .11
가상현실(VR) 힐링 콘텐츠 이용과 심리적 불안감 완화 : 실감 미디어 이용 채널과 콘텐츠 소재를 중심으로
언론정보연구
2023 .02
상법기본강의(제4판)
[KIIP] 한국지식재산연구원 도서DB
2020 .12
관광정보 탐색을 위한 VR 이용의도의 영향요인: 중국 VR 이용자를 중심으로
관광학연구
2022 .01
VR, 메타버스 등 실감형 콘텐츠를 활용한 교육 과정 운영 활성화를 위한 정책추진과제 탐색 - 초·중·고 교사 및 VR교육콘텐츠 개발사의 비교를 중심으로
예술교육연구
2024 .09
가상현실 앱(VR Chat)을 이용한 관광 경험이 사용자의 가치인식에 미치는 영향
인터넷전자상거래연구
2023 .02
VR/AR 산업 활성화를 위한 법 제도 개선방안 - 의료 교육 영상 관련 실감 콘텐츠 규제를 중심으로 -
경제규제와 법
2020 .05
실감형 교육 서비스에서 이용자들의 지속이용의도에 영향을 미치는 요인에 대한 연구 -VR콘텐츠의 속성 및 이용자의 성향을 중심으로
글로벌경영학회지
2021 .10
콘텐츠이용자보호상담사례집
[KOCCA] 보고서(ALIO)
2015 .08
2018 콘텐츠이용자보호 상담사례집
[KOCCA] 보고서(ALIO)
2018 .04
개념 중심의 지역지리 강의의 필요성 : 유럽지역 강의 경험을 중심으로
한국지역지리학회 학술대회발표집
2018 .04
예비 특수교사의 가상현실 기술수용모형(VR-TAM) 검증 및 몰입 경험의 조절 효과
특수교육교과교육연구
2024 .03
VR/AR을 활용한 방송 콘텐츠 제작
방송문화
2019 .09
Use of Immersive Virtual Technology in Consumer Retailing and Its Effects to Consumer
유통과학연구
2020 .01
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