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메타버스 유형에 나타난 패션 브랜드 확장 전략연구
브랜드디자인학연구
2024 .03
지방자치단체의 메타버스 디자인과 활용전략 - 의정부시의 메타버스 디자인을 사례로 -
커뮤니케이션디자인학연구
2022 .10
게임과 비게임 메타버스 콘텐츠에서 나타나는 유형의 융합화에 관한 연구
애니메이션연구
2021 .09
메타버스 플랫폼의 혁신저항에 영향을 미치는 요인에 관한 탐색적 연구
만화애니메이션 연구
2023 .03
스포츠 메타버스 기술의 효과적 융합을 위한 정책 방안
스포츠엔터테인먼트와 법
2022 .02
교수자의 메타버스 교육 플랫폼 사용성 평가
한국디자인리서치학회
2023 .06
메타버스 시대 사이버대학 디자인교육 방향 연구
커뮤니케이션디자인학연구
2022 .10
메타버스를 위한 효과적인 모델링과 맵핑에 관한 연구 -제페토를 중심으로-
만화애니메이션 연구
2022 .12
메타버스 유형별 특징에서 나타난 체험요소가 구매의도에 미치는 영향 -이케아(IKEA) 사례를 중심으로-
커뮤니케이션디자인학연구
2022 .10
패션 메타버스의 유형 및 특성 연구
기초조형학연구
2024 .12
메타버스에서 벌어지는 사회적 상호작용의 소통 목적에 따른 불확실성에 대한 탐색
Archives of Design Research
2023 .05
메타버스 교육과 몰입에 관한 연구
애니메이션연구
2023 .12
3D애니메이션 기술로 본 메타버스 현존감 구성요소와 발전 방향성 연구
한국영상학회논문집
2022 .10
도시의 공간 패턴 분석을 통한 메타버스 기반 근접성 향상 실용화 방안 연구
한국디자인리서치학회
2024 .03
메타버스형 가상 박물관의 사례 연구에 따른 발전 방향 제안: 개인화와 공유를 중심으로
한국디자인포럼
2021 .08
패션 명품 브랜드에서의 마케팅 변화에 따른 메타버스를 활용한 사례 연구
한국디자인리서치학회
2021 .12
메타버스 환경에서 트랜스 브랜딩 전략에 관한 사례 연구
한국디자인문화학회지
2022 .03
메타버스 환경에서 브랜드 가치 향상을 위한 BX디자인 연구
커뮤니케이션디자인학연구
2022 .10
트랜스미디어 환경의 메타버스 브랜드 커뮤니케이션 연구
브랜드디자인학연구
2021 .01
메타버스 내 UGC 생산 및 소비에 대한 사용자 경험 및 유형 분석
한국디자인포럼
2022 .05
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