지원사업
학술연구/단체지원/교육 등 연구자 활동을 지속하도록 DBpia가 지원하고 있어요.
커뮤니티
연구자들이 자신의 연구와 전문성을 널리 알리고, 새로운 협력의 기회를 만들 수 있는 네트워킹 공간이에요.
이용수
DBpia Top 10%동일한 주제분류 기준으로
Abstract
국문초록
Ⅰ. 서론
Ⅱ. 이론적 배경
Ⅲ. 개발 및 적용
Ⅳ. 서비스디자인 도구와 교육에 대한 논의
Ⅴ. 결론
Reference
논문 유사도에 따라 DBpia 가 추천하는 논문입니다. 함께 보면 좋을 연관 논문을 확인해보세요!
체험형 환경교육을 위한 보드게임 디자인 연구- 보드게임 디자인 가이드라인 분석을 중심으로 -
브랜드디자인학연구
2018 .01
서비스디자인방법을 활용한 초등학생 안전 교육용 보드게임의 개발
Archives of Design Research
2017 .05
신규 비즈니스 창출을 위한 확장된 개념의 고객 여정 지도 제안 -디커플링 이론을 기반으로-
한국디자인문화학회지
2022 .03
디자인 생각지도 탐험 : 학교 디자인 교육 프레임과 프로그램 개발
한국디자인학회 학술발표대회 논문집
2016 .10
디지털화된 오리지널 보드게임 사용자의 의식 연구
Journal of Integrated Design Research
2017 .12
고객여정지도를 통한 테이크아웃 매장의 서비스 개선방향을 위한 기초연구
한국디자인학회 학술발표대회 논문집
2015 .05
독립운동을 활용한 초등학생용 보드게임 개발전략
한국기초조형학회 학술발표논문집
2024 .11
고객의 경험 공간 변화에 따른 O2O서비스 유형화와 서비스디자인 활용전략 : O2O서비스 사례분석을 통해서
한국디자인학회 학술발표대회 논문집
2018 .06
사용자경험(UX) 관점에서 고객여정지도를 통한 인사동의 고객경험 연구
커뮤니케이션디자인학연구
2017 .01
인지 심리적 모형을 기반으로 한 초등 수학 교육용 기능성게임 디자인 설계전략
만화애니메이션 연구
2016 .12
한국 다문화가정 아동의 이중언어 교육을 위한 보드게임 디자인 개발
한국디자인학회 학술발표대회 논문집
2024 .06
고객경험 비즈니스를 위한 고객 저니맵 프레임워크 연구
조형미디어학
2017 .08
디자인 사고와 보드게임의 상관관계 분석
한국디자인포럼
2020 .01
초등학생 안전교육 보드게임의 사용성 검증을 위한 서비스 프로토타이핑
한국디자인학회 학술발표대회 논문집
2015 .05
초 연결 시대 사용자 여정 분석을 위한 고객 여정 맵에 대한 연구
Journal of Integrated Design Research
2017 .09
디자인과 교육환경 개선을 위한 서비스 디자인
한국디자인학회 학술발표대회 논문집
2018 .06
보드게임의 시각 기호에 관한 고찰 - 피아제의 인지발달론 중 전조작기 2단계에 해당하는 연령층을 중심으로 -
일러스트레이션 포럼
2021 .12
다중 사용자를 고려한 사용자 여정 모델에 대한 연구
한국디자인학회 학술발표대회 논문집
2016 .10
서비스디자인 교육 실행을 통한 고등학교용 서비스디자인 교수-학습 전략
한국기초조형학회 학술발표논문집
2019 .05
고객 경험 측정 전략에 대한 연구 : 서비스디자인 관점에서 측정 방법의 비교분석을 통해서
한국디자인학회 학술발표대회 논문집
2019 .11
0