지원사업
학술연구/단체지원/교육 등 연구자 활동을 지속하도록 DBpia가 지원하고 있어요.
커뮤니티
연구자들이 자신의 연구와 전문성을 널리 알리고, 새로운 협력의 기회를 만들 수 있는 네트워킹 공간이에요.
이용수
요약
Abstract
I. 서론
Ⅱ. 이론적 고찰
Ⅲ. 연구 방법
Ⅳ. 분석 결과
Ⅴ. 결론 및 제언
참고문헌
논문 유사도에 따라 DBpia 가 추천하는 논문입니다. 함께 보면 좋을 연관 논문을 확인해보세요!
미디어스포츠와 스포츠산업 발전을 위한 방안 모색
한국엔터테인먼트산업학회논문지
2019 .12
학교스포츠클럽 참여 학생들의 스포츠몰입에 대한 참여 동기의 상대적 영향력
한국웰니스학회지
2018 .11
스포츠 예능 프로그램이 스포츠 참여에 미치는 영향
여가학연구
2023 .05
A Study on Comparison of Components of E-Sports and Sports
한국엔터테인먼트산업학회논문지
2022 .07
스포츠에서 양(量) · 질(質)의 문제를 통한 스포츠 가치관 연구
한국웰니스학회지
2017 .08
스포츠 앱 서비스품질에 따른 스포츠효과, 만족도, 구전의도의 관계
한국웰니스학회지
2017 .11
여성 피트니스 참여자의 운동열정과 운동몰입 및 운동만족과의 관계
한국엔터테인먼트산업학회논문지
2019 .10
스포츠마케터 인재양성을 위한 역량기반 융합형 교육과정 개발
디지털융복합연구
2018 .01
스포츠 산업·경영과 디자인의 융합적 고찰 : 스포츠시설 디자인 만족도 재구성
한국과학예술융합학회
2016 .03
COVID-19에 따른 스포츠 활동 실태와 스포츠 활동 개선방안
한국융합학회논문지
2020 .01
심리적 운동중독에 관련된 운동 지속 동기 심리의 과학적 세분화
한국과학예술융합학회
2017 .06
중등학교 학생선수의 모바일 스포츠 콘텐츠 시청이 스포츠 태도 및 몰입에 미치는 영향
한국웰니스학회지
2021 .08
스포츠관련 소셜미디어 이용자의 만족과 브랜드태도, 정보태도와 미래스포츠 참여의도와의 영향력 검증
한국웰니스학회지
2020 .08
피트니스센터 이용자들의 운동처방환경서비스와 참가정도가 이용만족도 및 재이용의도에 미치는 영향
한국엔터테인먼트산업학회논문지
2019 .06
개인 방송 플랫폼 초기 사용자 경험 분석 및 디자인 방향성 제안
디자인융복합연구(구.인포디자인이슈)
2023 .06
레저스포츠 안전관리를 위한 스포츠재활 인재 활용방안
한국엔터테인먼트산업학회지
2024 .12
성별과 운동 피트니스 앱 사용여부에 따른 운동참여정도, 운동자기-도식, 운동지속의사의 차이 및 관계분석
한국웰니스학회지
2019 .08
인터넷쇼핑 환경에서 고객경험의 영향변수와 결과변수에 관한 연구
예술인문사회 융합 멀티미디어 논문지
2017 .07
새 정부 체육분야 스포츠 관광 인재 활성화 방안
한국엔터테인먼트산업학회논문지
2022 .08
방송통신고등학교 온라인 콘텐츠 교수설계 모형
한국콘텐츠학회 종합학술대회 논문집
2016 .05
0