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한국콘텐츠학회논문지
2020 .07
비대면 시대 대학 온라인 강의 개발 사례 연구 : 교양 글쓰기 교과를 중심으로
문화와융합
2020 .10
온라인 학습 플랫폼을 활용한 플립드 러닝 감각통합 수업이 학습 참여에 미치는 효과
한국엔터테인먼트산업학회논문지
2018 .06
플립러닝에 기반한 미술교육과정이 비판적 사고성향, 문제해결능력, 자기조절학습능력, 수업참여도에 미치는 영향 연구
비즈니스융복합연구
2025 .02
실시간 온라인 교육 플랫폼의 학습만족도와 지속사용의도에 영향을 미치는 요인에 관한 연구
한국콘텐츠학회논문지
2022 .06
색 속성 정보를 활용한 플립러닝 모바일 학습플랫폼 개발
한국과학예술융합학회
2018 .12
온라인 협력학습 회계수업 적용방안 및 효과에 관한 사례연구
한국콘텐츠학회논문지
2022 .04
문제해결 학습법(WCSNA) 기반 온라인 학습시스템 개발 및 응용
한국융합학회논문지
2022 .04
직업교육훈련을 위한 플립러닝 기반 교육모델 개발
한국콘텐츠학회논문지
2019 .01
사용자 맞춤형 외국어학습 콘텐츠 구성을 위한 연구
디지털융복합연구
2019 .01
학습자 프로파일 기반의 지능형 학습 시스템
디지털융복합연구
2016 .01
대학 신입생의 비대면 온라인 교육 인식 비교
한국지식정보기술학회 논문지
2020 .01
플립러닝(Flipped Learning)을 활용한 글쓰기 교육 사례와 제언
예술인문사회 융합 멀티미디어 논문지
2018 .01
플립러닝을 활용한 독서 교과목 운영 사례 및 학생 인식 연구
문화와융합
2022 .04
메타버스기반의 온라인 교육 플랫폼 활용 가능성 연구 - 예술교육 중심으로-
한국콘텐츠학회논문지
2022 .07
온라인 영어학습 호감도 및 콘텐츠 환경에 따른 영어학습성과 연구
한국과학예술융합학회
2015 .09
플립러닝이 학습방법과 플립러닝에 영향을 미치는 요인
디지털융복합연구
2020 .01
온라인 화상 수업에서의 교수자-학습자 소통 활성화 방안 연구 - A대학에서의 설문/의견 조사 결과 분석을 바탕으로 -
문화와융합
2022 .03
동영상 강의 학습자의 학습몰입에 영향을 주는 요인
한국콘텐츠학회논문지
2025 .02
SW 코딩교육에서의 학습분석기반 플립러닝의 학습효과
디지털융복합연구
2020 .01
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