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메타버스를 위한 디지털 휴먼과 메타휴먼의 제작기법 분석 연구
한국디자인리서치학회
2021 .09
메타휴먼 크리에이터를 활용한 디지털 휴먼 워크플로우- XR 오페라 <대가들의 수다>의 디지털 휴먼 ‘휴(HUE)’를 중심으로
한국영상학회논문집
2022 .10
가상성 개념 분석을 통한 버추얼 휴먼 개념 정의
Archives of Design Research
2023 .11
한국 민간경비 산업의 휴먼팩터 요인분석: 리스크 효용성과 휴먼에러 배후요인 간의 인과관계 검증
한국융합과학회지
2019 .01
리듬 제작 기법에 관한 고찰 : 파운드 사운드(Found Sound)를 중심으로
대중음악콘텐츠
2018 .12
대학생들의 음악적 특성과 향후 자녀 악기교육 의향간의 관련성
한국예술연구
2016 .12
VR 환경에서 몰입감 향상을 위한 디지털 휴먼 눈 구현의 특성 연구
한국공간디자인학회 논문집
2020 .01
Exploring Data-Driven Instruments in Contemporary Music Composition
에밀레
2024 .12
미래사회를 위한 포스트휴먼 교육
미술교육논총
2017 .01
메타휴먼을 활용한 디지털 휴먼 제작 교육 프로그램 개발
한국영상학회논문집
2022 .10
포스트휴먼 시대 스포츠문화의 두 얼굴
한국스포츠인류학회 학술지
2024 .02
초등학교 음악과 교육과정의 변천과 국악 기악 교육
국악교육
2016 .12
[Cover Story] 재미 휴먼피아니스트 권수정 : 세상을 향해 음악을 나누다
월간 리뷰
2023 .10
FX-Animation Design
한국기초조형학회 작품집
2018 .11
서번트 증후군을 가진 아동의 임상적 즉흥연주에서의 경험에 대한 연구
음악교육공학
2020 .10
재활용 소재를 활용한 악기 디자인의 의미와 활용 연구
일러스트레이션 포럼
2021 .09
3-5세 누리과정 교사용 지도서에 제시된 악기 관련 활동 분석
음악교육공학
2019 .01
음악듣기와 음악활동 경험이 음악적 선호에 미치는 영향
음악교육공학
2016 .01
HUMAN
한국기초조형학회 작품집
2024 .07
중년의 외로움 완화를 위한 버추얼 휴먼 페르소나 설계 전략제안: 버추얼 휴먼의 인간 유사성과 매력성에 따른 의사사회적 상호작용을 중심으로
Archives of Design Research
2024 .11
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