(연구배경 및 목적) 온라인 전시회의 시장 규모가 성장 중이다. 메타버스의 공간은 전시 시장에서 비용적, 물리적 한계점을 극복한 장점으로 펜데믹 상황에서 시장 성장을 보였다. 하지만 펜데믹이 종식된 후에도 온라인 전시회는 꾸준히 증가하고 있다, 메타버스 플랫폼에도 전시콘텐츠가 꾸준히 증가하고 있다. 그러나 이러한 시장 규모의 확장성에 비해 메타버스 전시 공간은 많은가능성을 가지고 있지만 메타버스 유형에 알맞은 공간특성 연구가 미비한 실정이다. 이에 본 연구는 메타버스 유형에 따른 메타버스 전시 공간의 특성을 분류하여 향후 메타버스 유형별 장점을 살린 전시 공간을 구성하는데 공간적 특성을 제공하는 것을 목적으로 한다. (연구방법) 연구의 방법은 먼저 메타버스 전시이론을 기반으로 공간의 특성과 그 하위 유형의 이론적 정의를 규정한다. 규정된 내용을 기반으로 대표사례로 선정한 전시 콘텐츠의 척도를 도출하고, 대표 공간의 특성을 분석한다. 연구의 범위는국내에서 접속이 가능한 메타버스 플랫폼의 전시 콘텐츠로 한정하며, 각각 거울세계와 가상세계의 대표사례를 선정하여 분석한다. (결과) 본 연구는 메타버스 유형을 거울세계, 가상세계로 분류하고 조형성, 이동성, 현장감으로 공간 특성 3가지 척도로 대표사례를 분석하였다. 조형성의 특성으로 거울세계는 실제공간 기반으로 형태와 재질, 오브젝트 등 물리적 조형적 특성이 있고 , 가상세계은 물리적 기반을 무시하는 형태를 보여서 조형의 가상성이 차별점 이다. 거울세계의 이동적 특성은 콘텐츠의 효과적인 체험을 위해 관람객은 물리적 이동성을 구현하고 있으며, 가상세계은 콘텐츠 체험 자유도가 높아 하이퍼 이동과 같은 네트워크 이동성을 보여준다. 현장감의 특성으로 거울세계는 실제 공간과 기능을 구현해서 현실의 현장감이 느껴지며 가상세계은 실제공간에서 경험할 수 없는 가상적 현장감을 느끼게 된다. (결론) 분석 결과를 통해 공간의 특성으로 조형성, 이동성, 현장감에 맞춰 거울세계와 가상세계의 각각 차이점을 도출해낼 수 있었다. 향후 본 연구가 전시 공간 구축시 공간의 특성에 알맞은 방식으로적용할 수 있는 메타버스 전시 공간 구축에 필요한 주요 차이점을 제공할 수 있길 기대해본다.
(Background and Purpose) The market size of online exhibitions is growing. During the COVID-19 Pandemic, the metaverse space showed growth in the exhibition market thanks to the advantages of overcoming cost and physical limitations. Even after the end of the COVID-19 Pandemic, online exhibitions are showing steady growth, and exhibition content is steadily increasing on the Metaverse platform. The metaverse exhibition space has many possibilities compared to the market size and extensibility, but the research on the spatial characteristics suitable for the metaverse type is insufficient. Therefore, this study aims to provide spatial characteristics to build an exhibition space that takes advantage of each metaverse type in the future by classifying the characteristics of the metaverse exhibition space according to the metaverse type. (Method) In the research method, it first defines the theoretical definition of spatial characteristics and their subtypes based on the metaverse exhibition theory. Based on the defined contents, it derives the measures of the exhibition contents selected as representative cases and analyzes the characteristics of the representative space. In the scope of the study, it is limited to the exhibition contents of the metaverse platform that can be accessed in Korea, and each representative case of mirror world and virtual world is selected and analyzed. (Results) This study classified metaverse types into a mirror world and virtual world, and analyzed each representative case with three spatial characteristic measures: formativeness, mobility, and presence. In terms of the formativeness characteristics, the mirror world has physical characteristics such as form, material, and object based on real space, but the virtual space shows a form that ignores the physical basis, which showed the virtuality of formativeness as a different point. In terms of mobility, the mirror world implements the physical mobility of visitors for effective content experience, but the virtual space shows network mobility such as hyper movement due to its high degree of freedom in content experience. In terms of presence characteristics, the mirror world implements real space and functions, allowing visitors feel a presence in reality, but the virtual space allows visitors to feel a virtual presence that cannot be experienced in a real space. (Conclusions) As a result of the analysis, it was possible to derive the differences between the mirror world and the virtual space according to the spatial characteristics of formativeness, mobility, and presence. It is hoped that this study will be able to provide important differences necessary for building a metaverse exhibition space that can be applied in a way appropriate to the spatial characteristics when building an exhibition space in the future.