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이용수
요약
Abstract
Ⅰ. 서론
Ⅱ. 관련 연구
Ⅲ. 콘텐츠 설계 및 개발
Ⅳ. 결론
참고문헌
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증강현실기술(AR) 콘텐츠가 사용자의 학습적 효과에 미치는 영향 : 자동차 매뉴얼 디지털콘텐츠 제작을 중심으로
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한국 수어 단어 학습용 3D 증강현실 콘텐츠 제작
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