메뉴 건너뛰기
.. 내서재 .. 알림
소속 기관/학교 인증
인증하면 논문, 학술자료 등을  무료로 열람할 수 있어요.
한국대학교, 누리자동차, 시립도서관 등 나의 기관을 확인해보세요
(국내 대학 90% 이상 구독 중)
로그인 회원가입 고객센터 ENG
주제분류

추천
검색
질문

논문 기본 정보

자료유형
학술저널
저자정보
은광하 (상명대학교)
저널정보
한국게임학회 한국게임학회 논문지 한국게임학회 논문지 제22권 제6호
발행연도
2022.12
수록면
13 - 22 (10page)
DOI
10.7583/JKGS.2022.22.6.13

이용수

표지
📌
연구주제
📖
연구배경
🔬
연구방법
🏆
연구결과
AI에게 요청하기
추천
검색
질문

이 논문의 연구 히스토리 (4)

초록· 키워드

오류제보하기
본 연구는 가상현실 스포츠실에서 운영되고 있는 콘텐츠와 관련하여 이용자의 콘텐츠 체험 시 가이드라인 정보가 제시되어 콘텐츠 체험 이후 이용자에게 어떤 부분이 향상되었는지를 제공해야 한다는 효과성 검증 필요성에 관한 연구이다. 연구방법은 배포 전 개발콘텐츠 분석을 통해서 교육적 효과, 사용자 만족도, 이용 편의성 기준수립을 통해서 표적집단면접법(FGI)에서 검증하고자 하는 내용을 정리하였다. 다음으로 FGI를 통해서 제시된 검증 내용의 실험을 진행하였다. 최종적으로 콘텐츠를 배포하기 이전에 효과성 검증과정으로 FGI가 필요하며 운동 및 학습효과, 학년별 난이도 등의 콘텐츠 가이드라인을 제시해야 하는 필요성을 확인하였다.

목차

요약
ABSTRACT
1. 서론
2. 본론
3. 결론
REFERENCES

참고문헌 (0)

참고문헌 신청

함께 읽어보면 좋을 논문

논문 유사도에 따라 DBpia 가 추천하는 논문입니다. 함께 보면 좋을 연관 논문을 확인해보세요!

이 논문의 저자 정보

이 논문과 함께 이용한 논문

최근 본 자료

전체보기

댓글(0)

0