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이용수
초록
Ⅰ. 서론
Ⅱ. VR 애니메이션의 영웅 서사적 특성
Ⅲ. 영웅 서사와 인터랙션 분석
Ⅳ. 결론
참고문헌
ABSTRACT
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VR 애니메이션 <프롬 더 메인 스퀘어>의 둘러보기 트리거 인터랙션 분석
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모바일 디바이스를 기반으로 한 캐릭터의 인터랙션 요소 분석
기초조형학연구
2015 .12
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2020 .10
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2019 .08
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2022 .09
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2015 .05
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만화애니메이션 연구
2016 .12
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만화애니메이션 연구
2021 .03
공간사용자 인터랙션 모델에 따른 공공공간의 인공지능 서비스 모색
한국디자인학회 학술발표대회 논문집
2019 .11
VR 애니메이션 연출의 연극적 특성
만화애니메이션 연구
2019 .09
인터랙션 디자인 요소가 적용된 판매전시 공간 사례의 특성 연구
기초조형학연구
2019 .04
대형 애니메이션 IP의 작품적 특성을 반영한 VR 애니메이션 콘텐츠 분석 연구 - <기동전사 건담: 은회의 환영>을 중심으로 -
만화애니메이션 연구
2025 .03
Research on Interaction Design Language Application Method in Mobile Environment
기초조형학연구
2019 .06
VR 기능성 게임을 통한 치매 조기 발견 전략 제안 : 공간 인터랙션 기반의 인지 및 신체 기능 평가를 중심으로
한국디자인학회 학술발표대회 논문집
2024 .06
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