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논문 기본 정보

자료유형
학술저널
저자정보
안성희 (홍익대학교)
저널정보
한국일러스아트학회 조형미디어학 조형미디어학 제22권 제3호
발행연도
2019.8
수록면
167 - 175 (9page)

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사람들의 참여를 전제로 하는 예술작품이나 디자인 프로젝트들은 최근 많이 늘어나고 있다. 공간의 물리적 재생 이외에도 커뮤니티의 회복이나 치유의 역할을 담당하기도 하지만 이들 프로젝트에 대한 가치를 평가할 만한 제도적인 장치는 아직 마련되지 못하고 있다. 사람들의 참여를 전제로 하는 공공장소의 인터랙션 프로젝트들의 사회적 기능에 대한 평가는 결과물에 대한 시민들의 호응과 참여도 이외에도 과정적인 가치 중심으로 분석되어야 한다. 이와 같은 맥락에서, 본 연구의 목적은 공공 인터랙션 프로젝트의 과정적 가치를 인터랙션에 참여하는 사람의 경험에 포커스를 맞추고 참여자 간에 생성되는 사회적인 소통과 물리적 참여의 과정을 관계적으로 분석하는데 있다.
이를 위하여 문헌연구와 더불어 사례분석을 진행하였다. 연구 방법은 정성분석으로 참여자의 감각과 관련된 경험(UX) 디자인 방법론을 적용하여 인터랙션 과정에 관여하는 모든 스테이크홀더들의 관계를 분석하고 이를 시각화하였다.
결과로서 각각의 사례별 인터랙션 프로젝트의 관계적 관점의 시스템 맵핑과 인터랙션 요소와 특징을 기반으로 참여자의 경험 측면에서 가장 큰 영향을 끼치는 요소인 ‘초대 요소’는 무엇인지 추출하였다. 본 연구는 공공 인터랙션 프로젝트를 기획하거나 설계하는데 기반이 되는 이론을 제공할 것으로 기대된다.

목차

Abstract
1. 서론
2. 문헌연구
3. 연구 방법론
4. 사례분석
5. 결론
참고문헌

참고문헌 (35)

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