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한국HCI학회 학술대회
2023 .02
뮤지컬 〈하데스타운〉의 스펙터클에서 나타난 현존과 현존효과 연계 고찰
한국콘텐츠학회논문지
2022 .11
실시간 온라인 강의 플랫폼의 인터랙션 디자인 제안: 학습자 참여와 몰입을 위한 인공지능 자동화 인터페이스 실험 연구
한국HCI학회 학술대회
2021 .01
다차원 현존감 척도(Multimodal Presence Scale: MPS) 번안 및 타당화
문화와융합
2024 .04
온라인 수업의 다학제적 학습효율성에 관한 연구 -소규모 고등학생 대상으로-
한국과학예술융합학회
2021 .12
1 인 개인 게임 방송에서의 사회적 현존감 연구 : 아프리카 TV BJ 보겸 방송의 팬덤 행위를 중심으로
한국HCI학회 학술대회
2018 .01
대학 실시간 온라인 교육의 효과적인 운영을 위한 고려요소 및 개선방안 탐색: 학습자 경험과 인식을 중심으로
디지털융복합연구
2020 .01
실시간성과 강건성을 갖는 CMOS 자동노출 시스템
한국콘텐츠학회논문지
2020 .10
[문화체육관광부] 2015년도 자체평가 결과보고서 : 주요정책부문
국립중앙도서관 연계자료
2016 .01
효율적 수업을 위한 인식기술 기반 실시간 화상회의 플랫폼 개발
한국HCI학회 학술대회
2023 .02
온라인 화상 수업에서의 교수자-학습자 소통 활성화 방안 연구 - A대학에서의 설문/의견 조사 결과 분석을 바탕으로 -
문화와융합
2022 .03
대학 내 비실시간 온라인 학습환경에서 학습자 간 사회적 존재감 향상을 위한 소통 방법
한국HCI학회 학술대회
2023 .02
코로나 바이러스(COVID-19) 사태로 인한 대체 방법으로서의 실시간 온라인 수업 참여에 대한 대학생의 효능감
디지털융복합연구
2020 .01
실시간 온라인 교육 플랫폼의 학습만족도와 지속사용의도에 영향을 미치는 요인에 관한 연구
한국콘텐츠학회논문지
2022 .06
가상현실 협업 플랫폼에서의 코디자인 현존감에 관한 사례연구
한국HCI학회 학술대회
2023 .02
학습 몰입 향상을 위한 실시간 상호작용 플랫폼 설계 및 구현
한국HCI학회 학술대회
2025 .02
언택트 교육의 시대: 온라인 교육을 위한 준비
차세대컨버전스정보서비스기술논문지
2020 .01
대학 실시간 온라인 교육에서의 상호작용 요소 탐색과 수준 분석
한국콘텐츠학회논문지
2021 .04
인테리어 디자인을 위한 온라인 서비스의 사용자 경험 연구
한국HCI학회 학술대회
2017 .02
온라인 영어학습 호감도 및 콘텐츠 환경에 따른 영어학습성과 연구
한국과학예술융합학회
2015 .09
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