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전시 공간의 실감 미디어 연구 경향에 관한 분석
한국공간디자인학회 논문집
2024 .08
국내 이머시브 연극의 수행성에 대한 연구 -연극 《안산순례길》을 중심으로-
연극교육연구
2024 .06
몰입형 환경에서의 사용자 디자인 과정에 관한 연구
한국실내디자인학회 논문집
2017 .04
사용자 경험(UX) 디자인을 중심으로 이머시브 아트공간의 선호도 및 발전 방향
한국실내디자인학회 학술대회논문집
2021 .05
<디 오써>와 <나, 말볼리오>의 관객 참여 전략 연구
한국연극학
2019 .01
몰입형 디지털 미디어아트 전시에서의 시네필적 경험 연구
한국공간디자인학회 논문집
2024 .02
Analysis of Satisfaction according to the Characteristics of the Audience of a Dance Performance
대한무용학회논문집
2016 .01
A study of Immersive Video Classification Based on Immersive Phenomenon Theory
한국기초조형학회 학술발표논문집
2022 .11
사용자 경험 디자인(User Experience Design: UXD) 중심으로 이머시브 아트 공간의 연구
한국실내디자인학회 학술대회논문집
2020 .11
공간 확장이 적용된 몰입형 미디어아트 공간에서의 사용자 경험(UX) 디자인 개선 연구
한국실내디자인학회 논문집
2021 .08
VR/AR 테크놀로지를 활용한 이머시브 퍼포먼스의 상호매체성 미학
대한무용학회논문집
2022 .11
Interactive research based on Kinect - Focused on the work
TECHART: Journal of Arts and Imaging Science
2020 .08
온라인 스트리밍 무용공연 관객의 관람태도 특성 연구
무용예술학연구
2024 .03
몰입형 체험전시의 사용자 경험 요소에 관한 연구
한국영상학회논문집
2023 .02
이머시브 공간에서 나타나는 경계성 연구
한국실내디자인학회 논문집
2018 .04
사용자 경험(UX) 디자인을 중심으로 이머시브 아트 공간의 선호도 연구
한국공간디자인학회 논문집
2022 .12
XR 기술 기반 체험 콘텐츠의 유형 및 특성 연구 - 국립박물관의 대표 사례를 중심으로 -
한국공간디자인학회 논문집
2024 .06
이머시브 연극, 관객의 체험을 확장하기
한국연극학
2019 .01
놀이 관점에서 미디어 공연 관객 참여 유형과 특성 연구
기초조형학연구
2025 .02
태권도 공연 관람객의 관객체험가치가 관람만족에 미치는 영향: 액션플로우의 매개효과
한국체육과학회지
2022 .08
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