메뉴 건너뛰기
.. 내서재 .. 알림
소속 기관/학교 인증
인증하면 논문, 학술자료 등을  무료로 열람할 수 있어요.
한국대학교, 누리자동차, 시립도서관 등 나의 기관을 확인해보세요
(국내 대학 90% 이상 구독 중)
로그인 회원가입 고객센터 ENG
주제분류

추천
검색
질문

논문 기본 정보

자료유형
학술저널
저자정보
왕설청 (이화여자대학교) 유현정 (이화여자대학교)
저널정보
한국기초조형학회 기초조형학연구 기초조형학연구 제26권 제1호
발행연도
2025.2
수록면
167 - 180 (14page)
DOI
10.47294/KSBDA.26.1.13

이용수

표지
📌
연구주제
📖
연구배경
🔬
연구방법
🏆
연구결과
AI에게 요청하기
추천
검색
질문

초록· 키워드

오류제보하기
공연은 역사적으로 인간이 향유해 온 문화이며, 그 시대의 상을 반영하여 다양한 장르와 형태로 발전되어왔다. 디지털 미디어의 주요 개념 중 하나인 ‘놀이’는 사회적으로 새로운 놀이 문화를 생성하며, 공연 형태와 관객의 관람 방식에 영향을 미치고 있다. 디지털 미디어와 공연에 대한 선행연구는 찾아볼 수 있으나, 디지털 미디어와 놀이, 공연, 관객 참여에 대한 연구는 미비하다. 디지털 기반 미디어 공연이 증가하고 있는 시점에서, 현 문화 현상으로서의 놀이와 관객이 참여하는 방식에 대한 유형 연구가 필요하다. 본 연구의 목적은 놀이 이론 관점에서 관객 참여 유형의 관계를 정립하여, 디지털 미디어 공연에서 다양해진 관객 참여 방식과 특성을 파악하는 것이다. 연구 방법은 첫째, 공연과 디지털미디어 개념과 유형을 이론적으로 고찰한다. 둘째, 로제 카이와 놀이 개념과 유형을 이론적으로 고찰한다. 셋째, 관객의 참여 유형과 놀이 유형을 토대로 디지털 기반 미디어 공연 참여유형을 도출한다. 연구대상은 2019년부터 2024년까지 디지털 기반 미디어 공연을 20개 선별하였다. 디지털 기반 미디어 공연에서 관객 참여 양상을 놀이 관점에서 분석한다. 관객 참여유형을 분류한 결과 디지털 기반 관조적 미디어 공연, 능동적 미디어 공연, 해석적 미디어 공연 3가지로 나타났다. 놀이 관점에서 각각의 세부적인 양상으로 구분되었다. 관조적 미디어 공연은 관객이 일방향으로 감상하며, 놀이 유형은 미미크리이다. 능동적 미디어 공연은 관객이 즉흥적으로 쌍방향 참여하며, 놀이 유형은 알레아로 분류된다. 해석적 미디어 공연은 가장 높은 참여도를 보이는 유형으로 관객이 연출에 개입하며 협동을 통해 참여하고 놀이 유형은 모두 적용 가능하며 여러 유형을 결합한 종합적인 유형이다. 디지털 기반 미디어 공연에서 놀이와 참여 유형을 결합한 본 연구는 창작자가 새로운 상호작용 방식과 내러티브 형식을 탐색하여 미디어 공연 새로운 관객 참여 형식과 장르 개척 가능성을 기대한다.

목차

요약
ABSTRACT
1. 서론
2. 미디어 공연와 놀이
3. 놀이의 개념 및 유형
5. 결론 및 제언
References

참고문헌 (0)

참고문헌 신청

함께 읽어보면 좋을 논문

논문 유사도에 따라 DBpia 가 추천하는 논문입니다. 함께 보면 좋을 연관 논문을 확인해보세요!

이 논문과 함께 이용한 논문

최근 본 자료

전체보기

댓글(0)

0

UCI(KEPA) : I410-151-25-02-092490786