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유다미 (홍익대학교 일반대학원 메타디자인학부 시각디자인 전공) 하효정 (홍익대학교 일반대학원 메타디자인학부 시각디자인 전공) 현경화 (홍익대학교 일반대학원 메타디자인학부 시각디자인 전공) 함태완 (홍익대학교 일반대학원 메타디자인학부 운송디자인 전공) 윤재영 (홍익대학교)
저널정보
커뮤니케이션디자인협회 커뮤니케이션디자인학회 커뮤니케이션디자인학연구 커뮤니케이션디자인학연구 제55권
발행연도
2016.1
수록면
331 - 343 (13page)

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2000년대만 하더라도 증강현실(Augmented Reality)은 시험단계 이었으나 최근에는 그 이용분야가 다양해지고, 특히 광고에서의 성장세가 가파르다. 광고는 더 이상 일방적으로 메시지를 전달하지 않고 AR과 같은 기술을 통한 인터랙션이 일어나는 방향으로 진화하고 있다. 본 연구에서는 증강현실이 적용된 옥외광고의 구현기술을 알아보고 상호작용성의 정도와 기술에 따라 네 가지 유형으로 분류하였다. 연구결과, 일방적 전달유형, 소극적 상호작용유형, 간접적 상호작용유형, 직접적 상호작용 유형으로 분류되었다. 4가지 유형으로 분류되어지나 반드시 특정 유형이 우수하고 유의미하다는 것이 아니라 활용목적에 따라 활용 되어져야 할 것이다. 본 연구가 미래의 기업 광고 분야발전에 기여 할 수 있을 것이라 기대한다.

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