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slumbering waves
한국기초조형학회 작품집
2023 .11
Slumbering Continuum
한국디자인학회 국제초대전도록
2023 .10
1020 관객을 주목한다!
현안보고(이슈페이퍼)
2016 .05
<디 오써>와 <나, 말볼리오>의 관객 참여 전략 연구
한국연극학
2019 .01
관객 참여형 공연장에 대한 연구 -장소 특정적 공연을 중심으로-
기초조형학연구
2017 .02
관객의 시각포획현상에 따른 선택적 주의집중과 애니메이션 유도장치의 이해
만화애니메이션 연구
2015 .12
VR영화 관객의 움직임에 대한 고찰 - VR영화 〈동두천〉을 중심으로
영상문화콘텐츠연구
2022 .06
The Immersive Experience of Audiences in igloo`s SwanQuake: House
한국예술연구
2015 .06
인터랙티브 아트 작품의 상호작용에서 발생하는 관객의 자율성과 관계적 특성 연구
기초조형학연구
2025 .02
관객창출 연구- 문화 민주화와 문화 민주주의 개념을 통해 본 ‘대전예술의전당’ 사례를 중심으로
한국연극학
2015 .01
중국 송·원대 고분벽화 속 ‘재현된 그림’을 통해 본 당대인의 회화 인식
동양예술
2024 .02
매체로서의 회화: 추상회화의 환원과 확장
미술사와 문화유산
2023 .02
VR 영화 관객의 가상 체험 디자인 연구 -체화된 인지이론을 중심으로-
만화애니메이션 연구
2021 .09
디지털 미디어를 활용한 관객참여 공연극 구현
Journal of Integrated Design Research
2015 .09
섬유예술에서 크로셰기법의 다양한 표현가능성과 상호작용성(Interactiveity) - 작가연구 및 본인작품을 중심으로 -
기초조형학연구
2018 .10
말레이시아의 영화 관객 특성
통신원리포트
2024 .11
프랑스 영화 미래 관객 개발을 위한 노력
통신원리포트
2022 .12
미니멀리즘 미술과 인터랙티브 미디어 아트의관객 신체성 비교 연구
예술과 미디어
2015 .01
애니메이션에서 유머의 활용과 관객의 몰입 연구
한국애니메이션학회 학술대회지
2015 .06
和의 동양미학적 관점을 통한 전통회화 재료 표현 연구
미술교육논총
2019 .01
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