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Game and Art - On Adorno’s criticism of the “Magic Circle” -
철학논집
2020 .01
‘전통적 놀이’의 범주와 분류체계 기초연구
무형유산
2024 .06
민속놀이의 유형에 따른 전승 현황과 특징
남도민속연구
2024 .01
어린이 놀이의 개념과 전래놀이노래의 중요성
강원민속학
2021 .09
치기놀이의 양상과 유희적 의미
남도민속연구
2024 .01
아도르노의 칸트 윤리학 비판 : 충동 개념을 중심으로
칸트연구
2022 .06
‘놀이와 유희’적 관점에서의 강강술래 연구
한국민속학
2017 .05
잡기 놀이 외 1편
창비어린이
2015 .12
무사히 놀이 외
자음과모음
2022 .12
놀이를 놀이하라
창비어린이
2019 .12
‘아니오’라고 말하기 위한 용기 : 아도르노와 칸트 계몽 이념의 급진화
철학연구
2016 .09
현대 놀이의 타락과 무용성에 대한 고찰 - 영화 〈종이달〉과 〈족구왕〉을 중심으로 -
인문연구
2017 .04
Play as Specto-performative Action ‒ Philosophical Reflections on Playing Video Games ‒
철학
2022 .05
아도르노의 미적 가상의 구제를 통해 본 인공지능 작품의 예술성 논제 연구
인공지능인문학연구
2024 .08
Johan Huizinga의 놀이특성에 대한 기독교적 비평
기독교교육정보
2021 .03
아렌트와 아도르노: 총체적 지배와 성찰의 힘
현대유럽철학연구
2021 .10
아도르노 철학의 수용과 연구에 관한 고찰
현대유럽철학연구
2020 .01
현대의 고전-아도르노의 『부정 변증법』
동서인문
2020 .04
놀이에 대한 목회 신학적 고찰 - 놀이와 신경증의 비교를 통한 놀이의 진정한 의미 파악하기 -
목회와 상담
2021 .01
한국놀이〈우리 집에 왜 왔니〉와 일본놀이〈하나이치 몬메はないちもんめ〉와의 관계 연구
강원민속학
2020 .09
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