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학술저널
저자정보
이향은 (성신여자대학교) 최민영 (성신여자대학교) 김현석 (성신여자대학교) 유하늬 (성신여자대학교)
저널정보
한국상품학회 상품학연구 상품학연구 제37권 제5호
발행연도
2019.1
수록면
245 - 253 (9page)

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웨어러블 디바이스의 스마트폰과 차별화된 새로운 가치제안이 요구되고 있다. 다양한 기술이 융복합되어 적용되는 웨어러블 기기 개발 시 상품성을 확보하기 위해서는 1.사용자가치(UX), 2.디자인 지식, 3.디자인 요소가 연계된 인체착용형 폼팩터가 제안되어야 한다. 유연열전소자를 이용해 체온조절기능이 있는 퍼스널 쿨링제품을 개발하기 위한 리서치와 사용자 테스트를 진행했다. 이를 위해 밴드형 제품들을 조사 및 분류하였으며 설문조사를 통해 각 분류별 제품군에 대한 사용자의 인식 및 감성 조사를 실시하였다. 경쟁제품을 통한 사용자 테스트는 경쟁제품의 첫인상 및 착용방법에 대한 1차 테스트와 사용자의 자율 사용행태를 통한 문제점을 도출하기 위한 2차 테스트를 진행했으며, 제품 착용 후 입체적인 인터뷰를 통해 사용자의 의견을 종합하였다. 실험을 통해 사용설명서를 보지 않고 우선 착용을 시도하는 행동, 한 손으로 착용을 시도하며 약 20초가 소요되는 점, 제품을 거꾸로 착용하는 행동, 착용 후 제품을 돌려보는 행동 등 주요한 행동 패턴이 도출되었다. 도출된 디자인 전략을 구체적으로 적용해 추후 프로토타입을 만들고 추가 실험을 통해 전략이 디자인으로 잘 구현되었는지에 대한 검증이 필요하다. 이렇게 도출된 사용자 행동 패턴은 분석을 통해 추후 밴드형 쿨링제품을 디자인하는데 있어 주요한 디자인 전략이자 가이드로 활용되어 사용자의 특성과 목적이 반영된 수요자 중심의 웨어러블 디바이스를 개발하게 될 것이다. 본 연구는 그동안 연구된 바 없었던 혁신기술인 유연열전소자 기술을 사용해 UX를 고려하고 사용자 조사를 거쳐 퍼스널 쿨링제품을 웨어러블 디바이스로 고안하고 디자인한 최초의 연구로서의 의의를 갖는다.

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