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WHO 게임 이용 장애 질병 코드화의 의미와 과제
법학연구
2020 .03
게임 이용 장애 질병코드 도입이 일반적인 게임 이용자, 게임 광고, 게임 산업 태도에 미치는 영향: 편견과 사회적 낙인 인식의 효과 검증을 중심으로
융합사회와 공공정책
2019 .01
게임이용장애 질병코드의 국내 수용에 관련된 법적 문제점 고찰
한양법학
2024 .08
WHO의 게임이용 장애 질병코드 부여 관련 법정책의 방향
언론과법
2020 .04
“게임 이용행위”의 질병적 취급의 문제점에 관한 고찰
법과 정책연구
2019 .01
게임이용장애 질병분류가 게임이용자의 태도와 게임의향에 미치는 효과
벤처창업연구
2020 .08
게임이용자들의 지각된 낙인이 게임중독에 미치는 영향: 자아존중감의 매개효과
한국심리학회지: 상담 및 심리치료
2021 .11
낙인에 대한 출소자의 인식이 대인관계에서 신뢰에 미치는 영향
한국경호경비학회지
2018 .12
부정적 낙인 과정과 결과
한국범죄정보연구
2018 .01
자살시도자를 향한 사회적 낙인척도의 단축형 개발과 타당화 : 인구통계학적 특성에 따른 낙인인식 검증
정신건강과 사회복지
2017 .12
청소년 게임중독의 의료화 현상에 대한 연구
미래사회
2023 .06
게임이용장애 질병코드 도입에 따른 파급효과 연구
[KOCCA] 보고서(ALIO)
2022 .06
정신장애인의 자기 낙인과 삶의 질, 자존감과의 관계 연구
재활복지
2018 .01
한국 사회의 낙인찍기와 낙인찍힘에 대한 탐색 : 국내 온라인 뉴스에 사용된 낙인 단어분석을 중심으로
한국언론학보
2023 .10
일상생활에서의 정서경험과 게임동기가 인터넷게임행동에 미치는 영향: 생태순간평가 연구
Korean Journal of Clinical Psychology
2018 .01
학교 밖 청소년의 낙인경험 탐색
상담학연구
2022 .04
밀레니얼 세대와 기성세대 간 게임이용장애 질병코드등록에 대한 인식 비교 : 게임이용장애에 대한 편견 및 행동 의도를 중심으로
언론정보연구
2021 .02
정신장애인의 자기낙인이 자아존중감에 미치는 영향 : 정당성인식과 집단동일시의 조절효과
정신건강과 사회복지
2019 .03
경찰과 복지서비스제공자의 정신장애인에 대한 낙인속성 이해와 사회적 낙인 수준 : 일반인과의 비교
정신건강과 사회복지
2022 .09
게임 질병코드 도입으로 인한 사회변화 연구(게임문화 융합연구2)
[KOCCA] 보고서(ALIO)
2020 .01
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