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창의적 디자인비즈니스를 위한 트랜스 브랜딩 (Trans Branding) 전략에 관한 연구
상품문화디자인학연구
2020 .01
트랜스미디어를 활용한 게임 마케팅 콘텐츠 연구
만화애니메이션 연구
2019 .12
트랜스미디어 콘텐츠 사례 연구 - 국내 체험형 기업전시관을 중심으로 -
정보디자인학연구
2015 .01
Z세대를 위한 트랜스 브랜딩 전략에 관한 연구- 트랜스 브랜드 사례를 중심으로 -
브랜드디자인학연구
2021 .09
트랜스미디어 환경의 메타버스 브랜드 커뮤니케이션 연구
브랜드디자인학연구
2021 .01
기존 IP를 활용한 트랜스미디어 스토리텔링 교과목 개발 및 운영 사례 연구: 라바(Larva) 주제의 애니메이션 과제중심학습(PBL)을 중심으로
만화애니메이션 연구
2020 .06
‘트랜스미디어 스토리텔링’ 기반의방송콘텐츠 제작 과정 연구
커뮤니케이션디자인학연구
2020 .01
샤오미 브랜드 광고에서의 상호텍스트성 연구
커뮤니케이션디자인학연구
2019 .01
뉴미디어 환경에서 트랜스 브랜딩 스토리텔링 전략에 관한 연구 : 구글과 네이버 비교 분석을 중심으로
한국디자인문화학회지
2019 .03
한국 학원물 콘텐츠의 트랜스미디어 스토리텔링 연구 - 환상 모티프를 중심으로 -
만화애니메이션 연구
2019 .06
<부산행> 시리즈를 통해 본 한국 트랜스미디어 스토리텔링의 산업적 특성
현대영화연구
2022 .10
XR기반 트랜스미디어 콘텐츠 디자인 연구
한국영상학회논문집
2022 .10
트랜스아이덴티티, 공간과 신체의 변주에 의한 하이브리드적 구현
현대영화연구
2022 .02
인터넷 시대 뉴미디어 환경의 특성 및 커뮤니케이션 사례 분석 연구
한국디자인학회 학술발표대회 논문집
2015 .10
스포츠 예능 프로그램의 트랜스 미디어 스토리텔링 전략 분석 : ‘최강야구’를 중심으로
한국스포츠학회
2024 .03
디지털 트랜스포메이션 시대에 확장현실(XR) 기술기반 실감미디어 콘텐츠 디자인의 활용에 관한 연구
한국디자인문화학회지
2020 .12
판타지 장르의 트랜스미디어 연구 : 왕좌의 게임(Game of Thrones)을 중심으로
만화애니메이션 연구
2017 .09
참여형 문화콘텐츠의 사용자 경험 향상을 위한 마이크로 인터랙션 연구
커뮤니케이션디자인학연구
2024 .07
소셜미디어 플랫폼 유형에 따른 네이티브 광고의 커뮤니케이션 분석
브랜드디자인학연구
2018 .01
“비언어커뮤니케이션”
한국기초조형학회 작품집
2023 .01
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