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논문 기본 정보

자료유형
학술저널
저자정보
윤나라 (인하대학교)
저널정보
인문콘텐츠학회 인문콘텐츠 인문콘텐츠 제61호
발행연도
2021.6
수록면
95 - 118 (24page)
DOI
10.18658/humancon.2021.06.95

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이 글은 정보기술과 예술이 분리 불가능할 정도로 서로 연관된 문화예술의 현재 상황을 반영한다. 정보기술에 기반을 둔 문화예술 콘텐츠 분야에서 기술에 관한 담론은 자주 오로지 실용적인 차원에서만, 혹은 반대로 오직 메타적인 층위에서만 이루어지곤 한다. 그러나 동시대 문화예술과 정보기술의 관계를 ‘작업 과정’을 중심으로 사유하다 보면, 콘텐츠를 창작하는 과정과 알고리즘적 사고 간에 현저한 유사점이 있음을 발견한다. 이를 조명하기 위해 이 글에서는 예술공학적 관점에서 알고리즘을 설명하고, 이것의 대표적 사례로서 솔 르윗의 〈월 드로잉 358번〉과 아티스트이자 프로그래머인 케이시 리아스에 의해 소프트웨어로 이식된 정보기술 버전의 〈358번〉을 비교분석한다. 이를 통해, 이 글은 예술의 창작 과정과 정보기술의 작업 과정이 알고리즘의 설계와 실행이라는 측면에서 대단히 유관함을 드러내 밝히고자 한다.

목차

국문초록
Ⅰ. 여는 말
Ⅱ. 정보기술에 기반을 둔 예술 영역
Ⅲ. 알고리즘과 예술 작업
Ⅳ. 전통적 작품 활동 과정과 정보공학적 알고리즘 작성 및 실행 사례 분석
Ⅴ. 맺는 말
참고문헌
ABSTRACT

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