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이용수
요약문
1. 서론
2. 이론적 배경
3. 사례 분석
4. 사례 분석 결과
5. 결론
참고문헌
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UX 디자인 리서치를 위한 원격 사용자 조사 도구의 사용자 경험 연구 - 미띵스 소프트웨어의 사용자 경험 향상을 중심으로
한국HCI학회 학술대회
2021 .01
User Diary Record 기반 사용자 세그먼테이션 방법론 제안 :m-Commerce 에서의 사용자 세그먼테이션 사례
한국HCI학회 학술대회
2020 .02
온라인 설문조사 사용자 경험 연구 -구글과 네이버 폼을 중심으로-
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2019 .01
소셜 네트워크 환경에서 사용자 행위를 고려한 콘텐츠 추천 기법
한국콘텐츠학회논문지
2017 .02
인테리어 디자인을 위한 온라인 서비스의 사용자 경험 연구
한국HCI학회 학술대회
2017 .02
비대면 시대 미술관 학교 연계 온라인 교육프로그램 사용자 경험 연구
디지털융복합연구
2021 .08
사용자 경험 분석을 통한 증강 현실 기반 길 찾기 서비스 개발 연구
한국HCI학회 학술대회
2023 .02
문화 차이에 따른 음성 AI 비서의 사용자 경험과 사용자 요구사항 분석
한국HCI학회 학술대회
2021 .01
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한국콘텐츠학회논문지
2016 .08
스마트폰 알림의 유의미성 판단 기준과 사용자 행동에 대한 예비 연구
한국HCI학회 학술대회
2025 .02
사용자 경험 디자인의 사용자 중심성에 대한 의미 확장 연구
디지털융복합연구
2021 .08
텍스트 마이닝을 활용한 온라인 교육에 대한 소비자 인식 변화 분석: COVID-19 전후를 중심으로
디지털융복합연구
2021 .01
모바일의 위치데이터를 활용한 사용자 조사 방법
한국콘텐츠학회 종합학술대회 논문집
2015 .05
언택트 교육의 시대: 온라인 교육을 위한 준비
차세대컨버전스정보서비스기술논문지
2020 .01
대학생의 온라인 협업 경험 향상을 위한 사용자 인터페이스 디자인
한국HCI학회 학술대회
2019 .02
스마트시티 서비스 니즈 도출을 위한 사용자 행위 분석에 관한 연구
한국콘텐츠학회논문지
2018 .07
온라인 취미 플랫폼의 사용자 경험 연구 -미술 분야를 중심으로-
디지털융복합연구
2020 .01
고령자 대상 디자인을 위한 정성적 사용자 조사 방법
한국콘텐츠학회논문지
2021 .03
디자인 씽킹에 활용되는 사용자 중심 리서치가 공감에 끼치는 영향 - 관찰, 인터뷰, 체험을 중심으로 -
디자인융복합연구(구.인포디자인이슈)
2017 .08
사용자 행동 분석 프레임워크 제안
디자인융복합연구(구.인포디자인이슈)
2017 .01
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