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논문 기본 정보

자료유형
학술저널
저자정보
이상욱 (중앙대학교) 김영호 (중앙대학교) 박진완 (중앙대학교)
저널정보
한국전시산업융합연구원 한국과학예술융합학회 한국과학예술융합학회 Vol.39 No.1
발행연도
2021.1
수록면
329 - 342 (14page)
DOI
10.17548/ksaf.2021.01.30.329

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본 연구는 모바일에 내장된 입력장치를 사용한 콘텐츠 연출 실험에서 시작되었다. 본 연구의 목적은 모바일에 내장된 다양한 센서를 연구하고 센서를 이용해 모바일에서만 가능한 연출 안을 개발해 제안하는 것이다. 따라서 본 논문은 연구 목적을 위해 패럴랙스 스크롤링 연출에 집중했으며 구현 가능성을 확인하기 위해 제작 전 사전 테스트 단계인 프리프로덕션 단계와 콘텐츠 제작 단계를 나눠 본 연구를 시도하였다. 프리프로덕션 단계는 패럴랙스 연출 방법론을 도출하기 위한 연구 단계로 3D 모델링 툴을 이용한 연출 테스트단계, 테스트용 모바일 프로그램을 개발해 연출가능 여부를 확인하는 단계로 구성했다. 이 과정에서 도출된 방법론에 따라 콘텐츠 제작 공정을 진행했으며 제작한 콘텐츠를 이용해 패럴랙스 연출 가능 여부를 실험했다.
연구 결과 및 내용은 다음과 같다. 첫째, 다양한 플랫폼에서 사용 가능한 패럴랙스 연출 방법론을 수립했다. 둘째, 제작 과정에서 패럴랙스 연출 방법론의 사용 가능성을 확인했으며 모바일 애플리케이션 제작시 필요한 기술적 구현 방법을 도출했다. 셋째, 모바일에 내장된 센서 중 패럴랙스 연출에 적합한 센서를 도출했다. 모바일에는 수많은 센서 중 기울기를 측정하는 자이로센서(Zyro sensor)가 타 센서들과 비교해 모바일 애플리케이션에서 패럴랙스 연출을 제어하기에 적합한 센서라는 결론을 본 연구 과정에서 도출할 수 있었다. 이러한 연구 결과를 바탕으로 디지털 기술을 이용한 융복합 콘텐츠 제작 시 선택할 수 있는 연출의 폭이 넓어질 것을 기대하며 패럴랙스 연출 시 본 연구로 인해 제작 시간을 단축할 수 있을 것을 기대한다.

목차

Abstract
국문초록
I. 서론
Ⅱ. 패럴랙스를 이용한 콘텐츠 개요
Ⅲ. 패럴랙스 콘텐츠 개발
Ⅳ. 결론
Reference

참고문헌 (14)

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