메뉴 건너뛰기
.. 내서재 .. 알림
소속 기관/학교 인증
인증하면 논문, 학술자료 등을  무료로 열람할 수 있어요.
한국대학교, 누리자동차, 시립도서관 등 나의 기관을 확인해보세요
(국내 대학 90% 이상 구독 중)
로그인 회원가입 고객센터 ENG
주제분류

추천
검색
질문

논문 기본 정보

자료유형
학술저널
저자정보
김형재 (호서대학교)
저널정보
한국콘텐츠학회 한국콘텐츠학회논문지 한국콘텐츠학회논문지 제23권 제12호
발행연도
2023.12
수록면
194 - 206 (13page)
DOI
10.5392/JKCA.2023.23.12.194

이용수

표지
📌
연구주제
📖
연구배경
🔬
연구방법
🏆
연구결과
AI에게 요청하기
추천
검색
질문

초록· 키워드

오류제보하기
현대 영상 기술의 발전은 영상 제작의 접근성 향상과 디지털 미디어의 확산으로 관객의 다양한 수요 증가를 이끌었다. 이러한 흐름에 따라 영상 산업은 전략적 경쟁력과 혁신적 제작 방식에 주목하였다. 특히, 소규모 영상 제작 회사들은 가상 제작(Virtual Production) 같은 첨단 기술에 눈길을 돌렸다. 가상 제작은 실시간 컴퓨터 그래픽스, VR, AR 및 모션 캡처 등의 디지털 기술을 융합, 전통적 제작 방식의 현대화에 기여한다. 이 기술의 장점은 제작 비용 절감 및 현실적 장면의 신속한 구현으로, 영상 프로덕션 분야에서의 활용 가능성을 부각시켰다.
본 연구는 소규모 영상 프로덕션을 위한 가상 제작 활용법을 논의하며, 제한된 자원하에서도 가상 제작 기술을 통한 효율적인 영상 제작 과정 설계를 제안한다. 연구의 중점은 현재 출시된 가상 제작 하드웨어 중 비용효율이 높은 하드웨어를 선택하고 소프트웨어와의 호환성을 연구하여 다양한 제작 환경에 최적화하는 작업을 검증하는 것이다. 제안된 방식으로 제작된 작품을 통해 제작 비용의 절감, 제작 시간의 단축, 그리고 팀 간의 효율적인 커뮤니케이션의 장점을 확인하였다. 더불어 대형 영상 제작 회사의 가상 제작 결과물과 유사한 고도의 시각적 표현력이 달성됨을 확인하였다.

목차

요약
Abstract
Ⅰ. 서론
Ⅱ. 게임 엔진과 가상 제작
Ⅲ. 소규모 영상 프로덕션의 가상 제작공정
Ⅳ. 결론
참고문헌

참고문헌 (0)

참고문헌 신청

함께 읽어보면 좋을 논문

논문 유사도에 따라 DBpia 가 추천하는 논문입니다. 함께 보면 좋을 연관 논문을 확인해보세요!

이 논문의 저자 정보

이 논문과 함께 이용한 논문

최근 본 자료

전체보기

댓글(0)

0

UCI(KEPA) : I410-151-24-02-089238348