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그네 마그리트의 작품에 있어서 '그리기'와 '쓰기' : 마그리트와 재현의 파라독스
현대미술사연구
2001 .05
르네 마그리트 회화에 있어서의 `역설` 연구
현대미술사연구
1993 .03
뉴이미지론의 위상과 두 패러다임 : J. Baudrillard와 J. Lacan을 중심으로
조형예술학연구
2000 .01
영상의 기호학적 기능과 응시
AURA
2005 .01
라캉의 주이상스 주체로 본 소포클레스의 <안티고네>
한국연극학
2009 .01
현대 건축공간에 나타나는 데페이즈망 특성에 관한 연구 : 르네 마그리트를 중심으로
한국실내디자인학회 논문집
2009 .12
자끄 라깡의 정신분석 이론으로 본 만화 ‘몬스터’ 분석 : 욕망이론을 중심으로
만화애니메이션 연구
2018 .03
라깡의 시지각 예술이론에 의한 영화의 롱 테이크 기법과 건축공간의 연속성 비교
한국실내디자인학회 논문집
2017 .12
국내 실내건축 관련학과의 설계관련 컴퓨터이용과목 개설현황에 관한 조사연구
한국실내디자인학회 논문집
2011 .08
르네 마그리트 회화의 영향을 받은 포스터 일러스트레이션에 관한 연구
한국디자인포럼
2007 .01
정신분석으로 본 신들림 현상에 대한 고찰
우리춤과 과학기술
2016 .01
애니메이션 이미지의 ‘응시’에 대한 연구 : 슈비츠게벨의 〈78회전〉을 중심으로
애니메이션연구
2009 .12
사이코드라마에서의 무의식
한국사이코드라마학회지
2013 .01
현대 실내공간에 나타나는 데페이즈망의 기법에 관한 연구
한국실내디자인학회 학술대회논문집
2015 .05
현대복식에 응용된 초현실주의적 표현방법 고찰(I) -1989~1994년 복식을 중심으로-
한국의류학회지
1995 .01
사진적 행위와 응시- 마이클 스노우의 <사진적 자화상>을 중심으로 -
예술과 미디어
2016 .01
주체에 기초한 현대 공간 디자인의 사건성에 관한 연구
한국실내디자인학회 논문집
2011 .06
라캉의 시각의 타자성(대상 a)에 근거한 만화비평으로서의 주체와 응시 : 강도하의 큐브릭을 중심으로
만화애니메이션 연구
2012 .03
사이버공간의 인식적 구조에 관한 연구 : 라캉의 관점으로 본 노박과 린의 비교연구
한국실내디자인학회 논문집
2005 .06
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